叮!你已死亡!
叮!你因死亡,触发了其他玩家的天赋技能,你的天赋技能【伤害溢出】好像消失不见了。
突然收到的系统提示,让刚被传送回主城的死神爵士,登时有些懵逼。
“什么意思??”
不过这个游戏没有客服,他也没有办法询问是怎么回事,
随即,他急忙打开了自己的属性面板。
“淦!我的天赋技能少了一个??”
“混蛋!”
此刻,死神爵士站在自己区里的主城复活点中,气的破口大骂。
……
从邮件里取出偷取到的天赋技能卷轴,李动直接选择使用。
虽然是天赋技能卷轴,但是这只是妙手偷取到天赋技能以后的一种送达方式。
这种天赋技能卷轴里面的技能,都是已经固定好了的,就像那些被鉴定过的天赋技能卷轴一样。
叮!恭喜你获得新的天赋技能【伤害溢出】。
【伤害溢出】介绍:拥有伤害溢出的玩家,在击杀其他玩家或妖兽后,会继续计算溢出伤害,直至对方彻底死亡为止。溢出伤害属于是强制扣除伤害,在新手村或是复活点中,仍然会被计算伤害。
特别提示:遭受到拥有伤害溢出天赋的玩家攻击后,在等级降低至0级时,若仍未计算完溢出伤害,那么该玩家在升级获得最大生命值以后,将继续计算,直至计算完所有伤害。如果玩家在游戏世界或是现实世界彻底死亡,则不在计算溢出伤害。
另外,在一些特殊活动下(例如蓝星城战),拥有伤害溢出天赋的玩家击杀对手后,不会计算溢出伤害。
看完介绍,李动就是一愣。
“卧槽了?还有这种技能?”
“而且对玩家和妖兽都生效?”
虽然妖兽没有死亡复活机制,但是有些妖兽也是有复活技能的,例如20%神佑这些。
有了这种天赋,即使对方触发了神佑复活,那么计算溢出伤害,也能再次计算死他。
至于玩家,那就更好理解了。
一个8000亿的伤害打出去,对方欠多少条命就得还多少条命。
降到0级都不算完。
叮!因你获得新的天赋技能,新天赋将同步神辅强化次数,请问是否同步?
同步!
叮!新天赋同步强化造成。
【%伤害溢出】介绍:
拥有%伤害溢出的玩家,在击杀其他玩家或妖兽后,以%计算溢出伤害,直至对方彻底死亡为止。溢出伤害属于是强制扣除伤害,在新手村或是复活点中,仍然会被计算伤害。
“我淦??”
看完强化以后的伤害溢出技能,
李动又是一愣。
“这种技能在配合上九幽尸毒的话……”
李动自己想想都觉得恐怖。
【%九幽尸毒】介绍:给玩家或妖兽附加九幽尸毒,玩家或妖兽将会受到持续的剧毒伤害,轻则伤,重则亡。九幽尸毒每秒对敌人造成的伤害是玩家魔法攻击力的1%,九幽尸毒无视敌人的防御力,且无法被清除,在主城或复活点中亦会受到伤害。若敌人退出游戏,则中毒状态消失,而返回游戏后,将继续进入中毒状态,直到中毒时间结束。九幽尸毒持续使敌人中毒的时间为100分钟,技能冷却时间30分钟。
李动现在有80亿的魔法攻击力,他一个九幽尸毒,对方每秒就要掉8000万的气血。
就算对方有1000万气血,那么死亡以后还是要倒欠李动7000万气血。
而%伤害溢出,是以百倍计算溢出伤害的,那么对方就要倒欠李动70亿气血。