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第一章 回归开始

公元2032年,科技飞速进步,环境破坏也越来越严重。

3月12日这天,地球南极突然出现一股强烈的电磁波,瞬间使得地球上所有的电子设备电子产品产生了短暂的失灵。

虽然很快恢复正常,但各个国家对此事还是产生了极大的警惕。

马上派出了各类专家前往南极,但最后在南极方圆五平方公里的范围的地方无论使用任何方法都无法再进入,卫星、勘探车、智能机器人全部失灵无法使用。

派出军队步行进入也会无缘无故的就走了出来,正在各国束手无策的时候,各国首脑同时接收到一段信息,信息来源自称是来自高级文明的超级智能,提出可以使人类文明实现跨越式发展的合作建议。

并在4月2日地球愚人节过后举行了一次秘密谈判,会议的具体内容除各国元首以外没有人知道。

但会议之后各大国同时宣布销毁包括核武器在内的大规模杀伤性武器,并迅速立法保护环境,凡是违反新环境法的人员和企业一律严惩重罚,而且没有任何人能侥幸躲过。

只用了不到十年的时间就恢复到了百年前的水平。

公元2052年3月1日,地球人口突破了100亿,自从20年前人工智能有了极大突破以后,货币实现了统一(地球币)。

各种智能化机器代替了大量的劳动力,使得人力大量剩余,失业率大幅上涨。因此各国联合发出公告。

经过近20年的开发完善,将在2052年5月1日联合推出一款虚拟现实度达到99.99%的游戏《回归》,游戏主脑为超级智能开天独立运行。

完全保障各种信息不会被泄露,并且可保证哪怕再多几倍的地球人口同时进入也能顺畅运行。

号召各国人民都尽量进入游戏发展,游戏实现与现实货币对接1地球币=1铜币。

游戏内的货币为:100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币=一百万地球币,地球币转换成游戏币需要扣除1%的手续费,游戏币转换成地球币则不收取任何费用。

并且游戏的虚拟现实可以实现与现实时间1:3(现实1天游戏里3天)。

《回归》游戏资料官网上也大概做了简单介绍,根据各国不同的历史背景而设定,像华夏的背景就是以三国时期为背景的。

倭国以战国时期为背景,西方国家有以罗马时代为背景的,M国历史较短参考其它游戏做为背景等等。

所有国家都有属于自己国家的大型历史剧情发展,游戏地图参照现实地球为蓝本。

但比现实扩大了100倍,资源人口比例也对应地球人口增加百倍,当所有国家历史剧情结束后将开通国战。

国战有一个专门的大陆叫神魔大陆,当国战正式开始后会开通专用的传送阵传送到神魔大陆。

游戏中玩家自由度很高,可以选择当领主类玩家、战斗类玩家、武将、军师、战士、独行侠、游侠、法师、召唤师、佣兵和佣兵团等等各种玩法,也可以组建工会或选择作为生活类玩家。

在游戏中玩家包括原住民资质有明确划分,玩家根据身体扫描或者选择随机产生资质。

资质划分为最低D级,然后依次是C、B、A、S、SS、SSS,在SSS之上暂时未公布,正常情况下玩家基本上都在B级到SS级资质之间。

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