在【远视主义】的特征强化,和数张塔罗牌的加成下,整个亡灵文明的改变极大。
但不知为何,古谋总感觉亡灵们的发展还是有些不够快。
沙盘另一边,见到亡灵的快速发展后,逍遥策也随即出牌。
【NO.15——节制(正位)】
【效果:大幅度增加一个文明的凝聚力】
【持续时间:三回合】
【聪明的人会从过去的失败中吸取教训,避免重蹈覆辙】
卡片上,一位女性兽人双眼微闭,手捧圣杯,一脸虔诚地祈祷着。
顺带一提,是那种绿皮肤,身材粗壮,包着粗布的兽族女性。
我要这么说一嘴是因为,“兽族女性”这个词在不同人的脑海中是不同的。
是不是全身包裹兽毛,嘴鼻是否如野兽般突出,有没有动物般四个、六个甚至更多的哺育器官。
根据这些的差距,所谓“兽人控”也会分成非常多种。
人类的兴趣,很奇妙吧。
言归正传,【皇帝】和【节制】的连续使用,让之前古谋打出的【倒吊人】的伤害几乎完全消失。
在新任兽王的带领下,兽族实现了前所未有的大团结。
但古谋并不算太担心,毕竟兽族的上限摆在那里。
科技侧,兽族没有任何独特的科技树,大部分高阶兵种也不过是把不同野兽搭配起来。
狼+兽族士兵=狼骑兵;飞龙+投掷长矛的猎头者=飞龙骑士。
整体上不会像人族搞出坦克,地精开起高达那样,有着质的差距。
而在魔法侧,兽族主要的法术是巫术领域,萨满祭司、灵魂行者之类的存在。
由于兽族的特性,巫师们更擅长群体性buff、治疗以及对单体敌人的诅咒和伤害。
可流星雨、黑暗凋零这类群体性大范围伤害技能,兽族是完全没有的。
至于剑刃风暴那种,应该属于战技。
更不用说现在场上的兽族,还被【皇帝牌】降低了各类创新发展的速度。
虽说现在兽族看上去军力强盛,但拖下去,优势肯定在亡灵。
古谋想到这些,便也不着急与兽人开始战斗,依旧执着于发展自身。
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“我猜猜,你以前应该没玩过死灵类的职业吧。”
在沙盘上的文明各自发展之时,逍遥策再次跟古谋聊起天来。
“为什么这么说?”古谋也不正面回答。
“我以前有个玩亡灵骑士的队友,从他那我学到不少死灵方面的知识,所以我知道你遗漏了什么。”
“如果你也想明白这点的话,我估计会难打很多.......”
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在观战室,在这围观对局的玩家们议论纷纷。
“兽人现在正面战斗力也太强了,一会把中间那座城打下来,亡灵根本没法玩啊。”
“没道理的,亡灵这么发展下去,肯定要比兽人厉害。”
几人争论不休之际,一人抬起头来,看向坐在角落的另一名玩家:
“黄哥,你觉得呢,兽族到底有没有后期可以打?”
那里坐着的,是ID为【IillilIillliIl】的现役即时战略游戏电竞选手,黄无忌。
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