颜牧查看着商城精英史莱姆的介绍。
精英级史莱姆作为游戏的活动怪物,自然不简单。
与其说是精英史莱姆,倒不如说是史莱姆王召唤器。
每击败一百只精英史莱姆,就有20%几率召唤出一只领袖级史莱姆王!
只要史莱姆王出现在迷宫,很有可能也会加入商城的,这波只能说是血赚。
…
现在自己手上通过签到获得了加起来2800点灵魂。
签到七天,签到页面算是寿终正寝了。
之后这个页面就从面板消失了…
他突然有些后悔当初的决定,要什么情怀,早知道要穿越,非得把签到页面改成屠龙宝刀点击就送...
额,好像自己另一个形态就是龙来着...
后面还可以从系统这里白嫖到灵魂的地方,就剩下成就系统与图鉴系统了。
主要获取灵魂的途径有两个。
一个是在迷宫里击败冒险者,获取他们30%的灵魂。
另一个就是经营魔王城,由居民为自己带来税收。
第二个短时间就别想了。
虽然这款游戏是个模拟经营游戏,但迷宫居民加入的机制需要大量的冒险者参与进来...
当时制作游戏时,最开始的设定是击杀冒险者来着。
结果将试玩版发到网上,被骂了个狗血淋头...
评论区总结下来就是三个词:人奸、冷血、反人类...
看着一路走低的评分,颜牧连夜重新调整了冒险者相关的设定,从击杀改为了击败。
在冒险者血量降低到20%时,直接锁定血条,踢出迷宫。
嗯...调整后依旧是骂声一片,同样是三个词:圣母、幼稚、乐山大佛...
更离谱的是,那些评论的家伙用户名称都不改的吗?
他差点当场破防,累了,毁灭吧......
收回已经跑到天边的思绪,将注意力放回系统。
既然准备离开迷宫,前期的准备肯定是必要的。
点击打开抽奖选项。
依旧是暗金色页面。
中央一尊魔龙石像捧着一团缓缓浮动的暗金色光团。
熟练地将手放进光团。
【当前灵魂2800,可抽奖次数28。】
通过这几天的每日抽奖,总共积累了7次,距离新手保底还有13次。
也不是说只有保底才能抽取到高级技能,保底只是给非酋们最后的遮羞布。
其实具体机率并不算低。
60%白色、25%绿色、10%蓝色、3%紫色、1.5%金色、0.4%红色、0.1%彩虹。
只要不是太非酋,保底内获得高级技能的机会还是很大的。
【抽取成功:获得橙子口味(白)1】
【抽取成功:获得发光(绿)1】
【抽取成功:获得逆风(白)1】
“……”
嗯…感受到血压升高了。
橙子口味,可以使装备者变成橙子味。
发光则是使装备者散发微光。
逆风就是纯粹的冤种技能,降低装备者25%的移速。
这三个技能绝对是当初来工作室实习的三个大学生加入的!
当时想着赶赶进度,看看能不能吃一波学生放寒假的红利,就到附近大学招了三个看着不错的大学生。
一段时间试用下来,发现他们确实非常有实力,也很有想法。
技能这块颜牧就做了甩手掌柜,任由他们发挥。
听他们说,他们三个在游戏里增加了很多有趣技能,可以增强游戏趣味性。
当时他还专门查看了一部分,确实非常有意思,也就全部保留了下来。
技能完工时,还专门给三个大学生每人包了一个2000元的大红包。
结果不到一周,那三个家伙就跑路了。
说是敲代码太无聊,世界那么大,他们想去看看…
三次单抽试水过后,心中默念:
“十连抽!”
【抽取成功:获得光亮如新(白)1、光滑(绿)1、潮湿(白)2、召唤触手(蓝)1、光合作用(紫)1、力量强化(白)1、敏捷强化(白)2、闪避精通(紫)1】
暗金光团中连续两道紫光闪过。
“嗯?”
颜牧惊喜出声。
几个白色技能没什么好说的,就是字面意思。
敏捷强化和力量强化一样,都是增加五点基础属性。
重点是光合作用,只要在阳光下,就能缓慢恢复生命与魔力,每秒回复1点。
虽然它正确用途是附魔在装备上。
前期也是可以先安装在怪物身上的。
前期怪物血量除了BOSS,普遍不超过500,魔力更少,技能效果前期应该会非常不错。
再加上闪避精通,对低于自身敏捷的敌人,闪避机率大幅加成。
配合光合作用,在战斗中持续回血,还打不着,想想就头皮发麻。
剩下1500灵魂,花去100购买了一只普通级史莱姆。
运气不错,直接就是三个栏位。
不需要花费额外的灵魂刷满栏位了。
不朽迷宫里,每个品质的怪物都有其对应的栏位。
栏位就相当于它们的装备栏,只不过这个装备栏什么都可以放进去。
而且相同类型的技能、装备是可以叠加在一起的,并不会占据额外栏位。
又随手打开背包查看签到获得的精英史莱姆,四个栏位...
只能说还不错。
目前拥有两个怪物模板,总共也就七个栏位,前期技能稀少,只能将重点放在精英史莱姆上。