“老大...等一下...先别走...”看着就要走出会议室的刘川,高桥宏之立刻叫道。
“怎么了?宏之?”
“老大,我们的杂志叫什么名字?你还没说呢?”
“啊?我没有说过吗?”
高桥宏之点了点头,其他编辑也一脸期待的看着刘川。
“那...那就叫《游戏机实用技术》吧,简称UCG好了!”
刘川恶趣味的笑着说道,不知道自己抢了这个名字,十几年后国内那帮人创业时会叫什么。
游戏机实用技术编辑部正式成立。
为了与恶龙游戏避嫌,杂志编辑部也搬到了恶龙游戏楼上,保持独立运营。
渡边美纪,毫不意外的成为了《游戏机实用技术》的主编负责人,所有编辑都忙碌起来,筹备着杂志的创刊号。
撰写攻略,统计数据,游戏评分,游戏采访...
虽然很多公司纷纷拒绝了UCG杂志的采访请求,但编辑们也没有气馁,毕竟UCG还没有任何影响力,被拒绝也正常。
而为了充实杂志内容,刘川更是亲自下场,写了一篇深度解析:
《任天堂FC和世嘉MARK III机能大比拼!》
即使FC和MARK III胜负已分,即使游戏机是拿来玩游戏的,并不是用来比拼硬件的。
但是玩家还是很喜欢看这些比来比去的东西。
既然现在刘川已经加入了世嘉阵营,当然要力挺一下世嘉公司的产品了。
虽然MARK III卖的只有FC的零头,但是它的机能就是比FC机能强。
一篇非常专业的机能对比文章出现了。
从CPU、内存、声音表现,到卡带容量、图像分辨率,再到同屏发色度、最多显示对象数量,所有内容应有尽有,可谓详尽至极。
甚至刘川学着前世的一些拆机视频,直接把两台主机拆开,研究起了电路板焊点是否工整...
总之所有人看到这篇文章一定会浮现两个字:
“专业!”
而测评结果,也毫不意外,在机能上世嘉的MARK III小胜任天堂的FC。
当然刘川也故意省去了MARK III比FC主机晚发售两年这种人尽皆知的事情。
看着自己的文章,刘川满意极了。
除了力挺自己的新盟友世嘉,刘川更想挑起玩家之间的争论。
到底是游戏重要?还是机能重要?
这个问题可没有准确答案,即使在过几十年,玩家也争论不休。
你说游戏重要吧,PS5是真香。
你说机能重要吧,任天堂的销量在那摆着呢。
.....
反正无论谁输谁赢,只要有争论,只要有热度,《游戏机实用技术》都是获利者。
不过,看着还是有些单薄的杂志,刘川又拨通了田尻智家的电话。
“喂,小智吗,恶龙公司刚刚创办了一本游戏杂志,专门为你设计了一个版块叫游戏秘籍,你有没有兴趣做特约撰稿人?”