并且这个权限也很有用。
比如你知道下一个世界的难度可能非常大,你就可以使用这个权限,正好跳过高难度任务,还能顺便完成团队契约升级。
当然KOF世界强者很多,难度也不小,在实力弱小的时候去要非常小心。
而且这个权限说不定还能救命。
假如你的团队惹上了一个非常强大的团队比如光照会,下个世界就要被他们追踪追杀,这时你就可以使用这个权限,来躲避掉这次追杀。
对方的追踪者自信满满地使用了世界追踪技能,然后技能线连接到你们团队身上的时候居然直接被弹开了,想来那时他的心情必然十分复杂。
刀塔五人齐对团队成员没有任何加成这也是很正常的。
它可是能够组建五人队伍的。
实力相当的三人人打五个人,三个人的团队没有什么特殊手段基本上是必输的,哪怕三人团队BUFF很强也一样。
多两个人可不仅仅是加了两个实力相当的人,而是技能的衔接、控制的配合都会更加轻松紧密,容错率会大增。
不过,还是那句话,前提是实力相当。
五人获得的战利品要均分,那一般情况下三人团队的实力要比五人团队强,并且三人团队还有BUFF。
如果是签订KOF契约的团队,可能能够拥有四个成员。
那胜负就不好说了。
因为有着BUFF,因此三人配合作战的战斗力非常强,得到的战利品还多,因此只要不作死,三人团必然能够迅速地成长起来。
选择五人契约,必然是为了后期的强大,为的是一个长远的未来。
但是,怎么说呢,长远的做法,不一定是最好的做法,有时反而可能是最蠢的做法。
世人之所以大多看重眼前的利益,很多时候不是因为蠢,而是因为一些为了长远的利益的行为,太缥缈,也太很容易夭折了。
司徒记得有一本书里有写过,一条小鱼在路上被太阳晒得快要渴死了,只需要一口水就能活命。
有个路过的B说愿意帮忙,会去很远的地方搞条河过来浇灌它。
这条鱼笑尿了。
它说:“兄弟,我只需要一点水就能活命,你TMD给我河干嘛?如果你现在就给我河倒也罢了,但你要跑那么远去找河,等你找到河回到这里,只能在干鱼铺里见到我了。”
此所谓远水救不了近渴。
如果是实力不行的病毒选择的五人团队契约,那首先完成任务的奖励都会被分成五份,然后得到的技能装备之类的东西都要分配,很容易分配不均使团队气氛紧张。
假如他们碰到有BUFF的装备精良技能精良的团队会很容易被暴打,然后就恶性循环,成员互相责怪,然后崩溃。
你后期五人肯定比三人强,但你有那个时间成长吗?
况且等到我足够强了有足够的资本了,我再和团队成员换一个契约就行。
当然黄金级评价卡是很珍惜的,并且解除已经建立的团队最起码需要100000点通用点。
实力越强,需要的通用点越多,因此一般不会这么做。
所以在某些情况下,有一句话是有点道理的。(注意前提)
只有最锋利最短视的术,才能通行于世间。