过了一会儿,可爱多醒了。
她嘟着嘴要司徒给她穿衣服,司徒只能苦笑着答应。
穿衣过程自然又是一番旖旎,此处略过不提。
两人出门后,找到了哈欠连天的剑神,去猎杀那五只恐爪龙。
司徒不愿意等穿上霸王龙护甲再去猎杀,因为那时候剑神很可能会从他异常的物理减伤中意识到什么。
司徒从不把别人当傻子。
虽然剑神看上去像是个疑心病很重的中二少年(剑神怒目:肉皇NMB),但不能小看他的智商。
他们绕了一圈路,花了半天时间找到了正在觅食中的那五只恐爪龙。
过程没什么好讲的,他们此时实力大进,杀这些恐爪龙不说易如反掌吧,也费不了太大的功夫。
司徒戴着指虎顶在前面,又有近25%的物理减伤,一旦格挡成功,恐爪龙首领只能对他造成6-7点伤害。
对他此时640点生命值来说,就是毛毛雨啦。
他身上小背心的那条“敌人每次攻击都有17%的几率回复他3%的最大生命值”的特效非常有用。
每当他身上绿光一闪,基本就代表着2-3条普通恐龙一轮的攻击白费了。
这让剑神痛心疾首,大喊上了一个恶当。
不过他一个敏捷特长者实际上就算知道了背心在实战中的效果很好,也不大可能去选这种百分比回血的装备的......
司徒攻击虽高,但司徒的攻速还是不快,司徒的攻击很容易被他们闪避掉。
(注:属性面板上的闪避是敌人攻击到你之后的闪避几率。)
(病毒在世界中的冒险不是游戏,不可能出现敌人攻击了你就一定算攻击成功的事情。比如可爱多对着一头恐爪龙释放了一次普通攻击,她的小魔球可没有追踪敌人的功能,恐爪龙轻轻一闪就能避过去。要被打中了之后,才计算面板的闪避几率。)
(近战攻击者的攻击就要难闪避得多了,不过恐爪龙攻速快移速快,比较灵活,还是有一定的闪避能力的。)
(因此近身格斗专精才会被空间判定为比较珍贵的能力,因为学习了它之后病毒的近身格斗所有的相关能力都会获得提升。虽然没有具体说明,但没有近身格斗专精的病毒和拥有它的病毒打起来是要吃大亏的。拥有近身格斗专精的病毒对于敌人的攻击的格挡或者各种近战的判断都要远在没有学习它的病毒或者剧情人物之上)
(属性和技能非常重要,但属性和技能并不代表一切,否则大家在冒险世界冒险的时候都不用打了,打之前把属性和技能亮出来比一下就行了。)
司徒皱了皱眉,做了个手势。
可爱多将银链连接在了剑神身上。
剑神开启了兴奋之戒的兴奋剂,再加上银链的提升,用木剑砍脆皮的恐爪龙直如砍瓜切菜一般。
面对剑神这种高攻速高移速的人物,恐爪龙就没什么闪避能力了。
这还是他的天赋被削弱过的结果。要是他天赋的高额攻击加成还在,估计两到三剑一只恐爪龙就会被他砍死。
不过恐爪龙死了一头后就发现了剑神攻击生命值不高的问题。
这些聪明的残暴生物直接就四头全部放弃了司徒这块难啃的骨头,对着剑神一起来了个第二趾镰刀。
首领级恐爪龙的第二趾爪子上还浮现出了淡黄色光芒,显然伤害不低。