这是专门为刺杀、兑子而设计出来的吗?
若没有神国加持,它们有两千多攻击,却只有几十点防御和生命,这妥妥的碰到大佬一换一,遇到小弟被人一换一啊!
不过,有了神国加持,它们的生命和防御也还算看得过去,攻击更是高到离谱。
要不要留下它们呢?
疾风剑士的优点是攻击高、速度快,缺点是脆皮,一摸就死,但是神国加持它们的短板已经不算短了,并不会太脆。
而且,即使脆皮、折损率高,也无伤大雅,桑全法力值够多,死了再补就是了!
见到太多垃圾召唤物,这个攻击高达17万的疾风剑士,桑全实在是不想放弃!
每五级有一个固定召唤名额,桑全不再犹豫,就给它一个固定位吧!
30分钟过去,第三层也清空了。
暗黑之塔总共9层,每一层都有200只15级怪物,包括普通怪、精英怪和头领怪。
每一层,怪物实力会更强,经验却并不增多。
因此转职者们通常只刷前三层,甚至只刷一层,然后就退出等待冷却结束再进。
桑全当然不需要这么麻烦,即使是逐风雕都可以轻易通关,何况如今有了变态级的疾风剑士,17万攻击啊,四层走起!
有了两个固定召唤物后,桑全发现可以随意组合这两种召唤物,于是收回小黑以外所有逐风雕,全部换成了疾风剑士。
没有了固定召唤位,桑全也不再刷召唤术,看多了各种奇葩物种,真的是狂掉san值……
【击杀15级幽魂,经验 12】
……
【击杀15级精英幽魂,经验 16】
漫步在暗黑之塔第四层石板地面,看着石板缝中顽强生长的杂草,桑全不禁感叹神魔战场的伟力,随便一个低级副本都做得如此逼真,让人真假难辨!
突然,一个提示框引起了他的注意。
【召唤物疾风剑士死亡,击杀者:精英幽魂,是否补全?】
虽然疾风剑士比较脆,但是经过神国81倍的加持,生命和防御已经远超同级精英怪,而且以它17万的攻击,任何怪物都是一招秒,怎么会死的?
随意找了个疾风剑士,意识转移过去,发现这个疾风剑士也快死了!
按照桑全的想法,疾风剑士速度快、攻击高,基本是十步杀一人,千里不留行的风格,敌方还没还手呢,已经死了。
可是现在意识附在召唤物身,桑全却发现,不是那么回事。
四层的怪叫幽魂,是一种飘飘忽忽、半透明状的人形怪物,疾风剑士十几万的攻击,居然不能秒杀它!
因为无法一击解决战斗,疾风剑士就不得不中断迅疾如风、绝不停留的游走攻击状态,无奈地被拖入缠斗中。
而桑全给他们的指令是全力攻击,不需要闪避、防御!
桑全改变了指令,让疾风剑士尽量闪避、防御,自己站在远处观察起来。