果然是1级怪物,只提供1点经验值。...
掉落物仅仅只有任务物品:龅牙,铜币什么的物品几率极低!
可苏晨没有任何抵触,毕竟他的主要目的是叠加汲魂痛击层数和生命值!
龅牙犬这玩意,越多越好!
汲魂痛击层数和生命值叠加上去了,攻击伤害不就一同升华了吗?
龅牙既然是任务物品,积累数目越多,得到的奖励越丰厚!
中学转职者老师透露,积攒一万个龅牙,任务奖励是一个增加普通攻击速度和攻击距离的技能…
对于其他职业,这个技能或许有点鸡肋…但对于沙漠死神来讲,这可是个神技!
隔着老远汲魂痛击,想想都爽…
“叮,恭喜击杀龅牙犬,经验+1。”
“汲魂痛击:6层,HP:107+6。”
“叮,恭喜击杀龅牙犬,经验+1。”
“汲魂痛击:9层,HP:113+5…….”
“12层,HP:118+4”
“15层,HP:122+4”
“18层,HP:126+3”
“21层,HP:129+3”
……….
“30层,HP:135+2”
“33层,HP:137+2”
…………
“汲魂痛击:63层,HP:141+18”
…………
随着汲魂痛击层数的升高,沙漠死神造成伤害越高。
耗费十分钟左右,击杀掉第二十一只龅牙犬时,沙漠死神汲魂痛击造成伤害足以对它一击致命!
这还走位个鸡毛,逮住就是一棒槌!
叠加至300层时,沙漠死神成功升到2级,获得5个自由属性点!
自由属性点全部加在攻击速度上,攻击速度由0.66提升至0.77!
汲魂痛击叠加层数,更快了!
“叮,您的天赋不灭之握提升到二星。”
不灭之握(超神级):二星(熟练度0/10000)
每次攻击,附带以下效果(无冷却时间)。
被动1:造成相当于你2%最大生命值的真实伤害!
被动2:一次有效攻击后,你的生命值永久提升2点!
被动3:治疗你1%最大生命值
此时沙漠死神的生命值HP为250,汲魂痛击层数为300!
“伤害数值可观,就是装备,等级还差了点意思。”
沙漠死神默默想着,与此同时新手大棒槌再次向着一头龅牙犬砸去!
“哐当!!”
-310(-2)
“叮,恭喜你击杀龅牙犬,经验值+0。”
一棒槌一只龅牙犬,爽!
刷怪,叠层数效率大大地提升!
不灭之握也达到二星熟练度,一次攻击能增加2点HP!
就是系统不给经验值,这是啥意思?
“好像是有这么一回事,高等级人类猎杀低等级怪物是不给经验值的,除非是某种秘境或者副本BOSS…”
经验不给就不给吧,能叠加汲魂痛击的层数就不亏!
一万只龅牙犬,叠加三万层汲魂痛击!
“这事儿,永远不会停息!”