可装备于情绪失控者
使用属性:洞察力
情绪失控者对不祥的感知力强,自我保护意识强烈。利用这些能力,他们可以发现预兆,帮助引导小组走出潜在的棘手局面。
另一幅画像是一个女人尖叫着,头顶挂着一把刀。
有人能把她给闭嘴吗?
玩家类型
可装备于情绪失控者
使用属性:勇气
在恐怖场景中,没有什么比一个尖叫不止的人更让人沮丧的了。拥有这种类型的角色经常被视为烦人,他们的死常常受到欢呼。但有一点可以肯定:当这个角色开始尖叫时,感觉持续了很久。
使用这种类型时,角色的尖叫会使他们在一段时间内对直接攻击免疫,但会激怒附近所有人,并降低使用者的剧情盔甲。
当然,很多恐怖电影都有那种反应时会尖叫个不停的角色。尖叫经常会毁掉整个场景,令观众深感不满。
珍妮特又尖叫了一声,她的剧情盔甲降到了6,我感到一股烦躁。天啊,她能不能闭嘴?她一点帮助也没有!
但她有吗?她不知不觉地每尖叫一次,都在降低她的剧情盔甲。
本尼稻草人似乎对她的尖叫毫不在意,他慢条斯理的动作丝毫没有停止。他注意到了我,却完全无视了她。
珍妮特再次尖叫,剧情盔甲:4。
本尼转过身,背对着我,开始飞离。起初我不明白发生了什么。也许他只是认为我配得活着,打算放我走。
他回到珍妮特身边的速度更快。他把刀举过头顶,就像对我做的一样。
我真的想做点什么。冲向他。攻击他。逃跑。帮助。
但我什么都没有做。我就站在那里。我永远无法为此辩解。
本尼一定不喜欢珍妮特,因为他很快就朝她砍去。尖叫停止时,她的剧情盔甲已经降到了零。
我心中亮起一点光芒。她的状态从未受伤切换到了死亡。
我不知道为什么我什么都没做。本尼的剧情盔甲是我的八倍,我能做些什么呢?
所以这就是剧情盔甲的作用之一。怪物会追击剧情盔甲最低的玩家。这就是为什么本尼整晚都在跟我捣乱,让我在迷宫里打转,考虑着杀死我:因为我的剧情盔甲最低。
直到不再是最低的那个。
但现在他又向我靠近了。
当他再次飘到我身边时,我意识到这个模式将会一再重复。与珍妮特不同,我的剧情盔甲永远都会非常低,我会成为我们在这个可怕地方遇到的每个怪物的首要目标之一。
指南中说死亡并不是终点,如果队伍中有人活下来,你仍然可以生存下来。这是什么意思?这意味着我注定要一次又一次地死去,尽最大努力帮助朋友们活下来,但自己却永远无法生存下来吗?
本尼靠近了。我闭了眼睛。我对此并不自豪,这可能不是我能做的最勇敢的事情,但我无法逃离他。我走到了绝路,即使我没有走到,他也可以改变迷宫,让我再次回到他的身边。我唯一能做的就是希望安娜和其他人能走到迷宫的尽头,希望我在这里发生的任何事情都不会持续下去。
闭眼睛时,我能看到的只有红色的墙纸和本尼的海报。我再次注意到了他的类型。他的第一个类型,审判。这是我活下来的最后机会吗?
如果我理解正确的话,那应该意味着本尼如果以一种附着在稻草人身的度量衡来判断,他不会杀死我。
稻草人的价值观是什么?乌鸦坏?庄稼好?
我是乌鸦还是庄稼?
很快,我就会在肩
抱着南瓜摸索。我心里清楚。我等待着他的决定。