深夜的11点。
夜空被乌云所覆盖,看不到任何闪烁的星光。
一场暴雨持续了半个多小时,似乎要将世界上人们的罪恶洗涤干净。
徐琛早就料到今晚会有这一场大雨。
所以他在唐虎离开不久后,赶紧地跑到校外超市里捡了几条烟,然后又匆忙返回食堂。
一滴雨水都没淋到。
不过,烟还是拿少了点。
他本想多拿几条的,但如今没有空间背包,只能携带这些了。
11点50分,暴雨逐渐消散。
空气中弥漫的土味里,夹杂着一丝咸咸的血腥味……
尽管徐琛在前世经历过游戏正式版的降临,但此刻他的心中还是有些紧张。
这最后十分钟的时间。
徐琛眺望着窗外,手中的烟没有停顿,一根接一根地抽着。
时间的缓缓流逝,终于迎来了杀戮游戏正式版上线的时刻!
时间定格在:00:00
下一瞬,提示音在所有人的脑海里响起。
每个人眼前都逐字逐句地出现了游戏公告。
【公告】
【杀戮游戏测试版结束!】
【杀戮游戏1.0版本已上线!】
【目前玩家数量:82亿↓75亿】
【更新内容如下↓】
1.等级可视化/每个玩家的头部会浮现出自身的等级,方便玩家了解彼此之间的实力,也可主动屏蔽。
2.区域论坛/可供玩家在其中分享情报。
3.全球交易行/玩家可将本世界游戏物件摆上去售卖,暂不需要手续费,魔晶是唯一交易货币。
4.魔物掉落物/在杀戮游戏1.0版本中,魔晶爆率提升至50%,普通魔物有概率掉落材料,而稀有魔物有概率掉落技能石,以及极小的概率掉落图纸……
5.魔物投放/两个小时后,蓝星将不间断逐步投放0-30级魔物(异界NPC不在此列)。
6.异界NPC/半个小时后,部分异界来客将会出现在蓝星,他们等级限制在51级以下,性格各异,请玩家不要轻易招惹。
7.规则覆盖1/全球化石能源、已存在大型发电站无法使用,小型电能部分能够使用,全部热武器系统强制收缴。
8.地形微调/一个小时后,全球地形迎来调整,请各位玩家尽量远离建筑。
【提示1:蓝星上诞生100名30级玩家,杀戮游戏即将迎来2.0更新!】
【提示2:魔物掉落物不再需要手动挖取,而是会以漂浮的方式,在其尸体上浮现。】
【最后,祝剩余下的75亿玩家们,游戏愉快!】
……
杀戮游戏正式版已上线!
全世界的玩家,在看完冗长的更新内容后,眼神中充满了惊愕与迷茫。
发电站无法使用,世界瞬间陷入一片黑暗。
但是,玩家并没有在意这一点,而是将重点放在了其他更新内容上。
一共8条更新内容。
对大多数人来说,都是坏消息!
部分玩家仍然抱着过时的观念,以为经过这十二个小时的测试版,世界将重新迎来和平与安宁。
然而,这个公告无情地打碎了他们的幻想。
除去那些新增的功能外,最重要的就是以下三点:
1.半个小时后,异世界的NPC将降临蓝星。
它们是来自异界的拜访者,有着各自独特的性格和能力,虽然公告提醒玩家不要轻易招惹它们,但谁知道这些异界来客会带来怎样的变数?
2.一个小时后,全球的地形将迎来一次微调。
对于许多人来说,这就像是一个模糊而又严峻的警告,因为没有人知道地形微调后会发生什么。
3.而最重要的一点是,两个小时后,等级0-30的魔物将被投放至蓝星。