大致的设定,其实变化并不多。
最主要的设定变更是:移除了玩家们是雇佣兵的设定,同时将所有玩家的出生地都改变为战争学院,成为“学徒”的身份。
在战争学院中,玩家们可以接受知识训练自身(普通匹配),并且进行考核(排位赛)!
他们可以让自身对某个英雄的精通度提升。
从而,获得不同级别的称号。
六个职业分类,在前期的称号大同小异。
比如刺客,便是见习刺客、初级刺客、中级刺客、高级刺客,而战士、法师、射手等也都是只有后面两个字发生了变化。
但是。
当等级达到了第五级,不同职业分类,便有了不同的称谓。
刺客——————杀戮之影
战士——————征服之刃
法师——————织法之杖
射手——————鹰隼之眼
辅助——————庇护之光
坦克——————无畏之盾
值得注意的是,与前世不同,在这里你不能通过不断的召唤某个英雄的力量而提升精通度,还需要真正的“熟练”!
而你的称号等级越高,那么爆出该英雄技能或技能碎片的概率便越高。
事实。
在前世的英雄联盟里面,战争学院的存在感已经近乎于无,换而言之,它已经被官方边缘化了。
原本叶寒也不打算使用这个设定。
但他仔细思索后发现,不能生搬硬套,这个设定,该加还是要加的!
很快。
英雄联盟游戏世界的玩家们听到了一声响彻在天空中的宏大声音:
“由于某些原因,游戏将要进行停机维护,预计时间一分钟!由此为大家带来的不便而抱歉,请各位玩家耐心等候!”
声音落下。
游戏世界顿时一片哗然。
“这才刚线,就要维护?版本不可能这么快的吧……”
“一分钟,还真是两世一贯的风格。”
“很好奇两世到底是哪个大财阀弄出来的,这科技水平甩其他公司N条街啊,完全不是一个档次的!”
“溜了溜了,这游戏不适合我,我还是去肝毒奶粉吧。”
“的确有些蛋疼……竞技场里面竟然只能用四个技能,这也太少了点。”