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第4章配置战法

古辉选择这个战法的原因很简单,自然是这个战法十分适合太史慈。

太史慈的主战法名为【方阵突击】。

【方阵突击】,战法品质:A级,战法类型:追击,有效距离:--,目标类型:攻击目标,发动率:30%

战法描述(满级):普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率200%),并使其陷入混乱状态,持续1回合。

这战法的伤害较高,唯一的缺点自然是发动率太低了,经常出现八回合下来,只发动了一两次甚至一次也没有,所以,太史慈也被玩家称为划水慈。

带上战法【先驱突击】后,能大大提高这张武将的稳定性,几乎可以说能使这张武将产生质的飞跃。

没有先驱突击的玩家可以用游戏赠送的战法,连战,同样可以增加普通攻击的次数,但几率较低,十分看脸。

【注:相同的武将卡可以进阶,男性武将进阶一次增加10点自由属性点,女性武将是15点,同时,每进阶一次,武将卡牌上方会多出一颗红星】

前锋吕蒙古辉上的是A级的【掎角之势】,通过拆解吴小乔获得的。

【掎角之势】,战法品质:A级,战法类型:主动,有效距离:3,目标类型:敌军单体,发动率:40%。

战法描述(满级):对敌军单体发动一次攻击(伤害率180.0%)和一次策略攻击(伤害率143.0%,受谋略属性影响),每次攻击的目标类型独立判定。

因此这个战法十分适合面板属性都不低的吕蒙。

上好战法后,古辉除了将先驱突击没升级外,其他的三个战法都升到了满级,也就是10级,依靠游戏的陈情和不断的招募武将,战法经验他还是比较不缺的。

通过使用一些预备兵后,一队征兵完成,共有1000的兵力,每升一级武将会提高100的带兵上限。

率土开区后,每个玩家都会获得一定数量的预备兵,借此能减缓征兵时间。

“欧克,可以开始开荒了,先打块三级地试试。”古辉说着,将队伍射向一块三级的粮食地。

野地守军,由不同等级和星级的武将守卫。

土地的等级越高,自然守卫的武将更加厉害,在当前的士气版本,守军兵力不再随距离而提高,皆是固定的。

在s1赛季,三级地的守军部队由一支2名武将等级8级的部队组成,基础兵力是1800。

因此不少128玩家或者充值更低的玩家为了保险起见,都是先出征占领几块2级地。

等武将升到6级兵力达到1200后,才敢将目光放在3级地上。

1200开三,2800开四,这是许多率土玩家的常识。

不知道也没关系,因为在s1开荒期的时候,很多同盟的公告上都会写。

同时,每块土地上的守军武将并不是固定的,有强有弱,有经验的玩家会派由骑兵组成的斯巴达探探路,主要是为了看守军的战法,攻击距离和兵种类型等等。

在率土里,不同兵种类型间存在克制关系,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

比如弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%。

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