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第48章 水元素之王

感受到水元素之王轻微的挣扎,是完全本水元素之王!

这是什么概率玄学?王吕十七随机召唤和水元素召唤一直都是同时使用,虽然水元素召唤时间快一些,是三秒多钟,然后解散召唤继续召唤,随机召唤需要近五秒钟,但是随机召唤每次可是能够召唤出七只召唤兽啊,效率乘以七啊!

简单换算一下,随机召唤比水元素召唤出现完全本王者怪的概率也要高四五倍!但是竟然是水元素召唤先出现了完全本王者怪水元素之王!

不必说按照概率早就该出现王者怪,就现在这种先出水元素之王的情况,王吕十七今后也得指望玄学了。

没什么疑问,水元素召唤最高只能召唤出完全本王者怪水元素之王,必然要共享的,而且完全本王者怪也值得共享了,就现在这种玄学概率,王吕十七都有些不指望出现完全本神话怪了。

准备共享自然要先查看水元素之王的属性,看看共享什么属性合适。

水元素之王 等级:11级 王者怪(完全本)

基本属性:

力量:0+0+0(基础力量0,成长系数0)

体质:54+5.4+5.4(基础体质10,成长系数0.4)

敏捷:0+0+0(基础敏捷0,成长系数0)

智力:284+28.4+28.4(基础智力20,成长系数1.2)

精神:284+28.4+28.4(基础精神20,成长系数1.2)

感知:284+28.4+28.4(基础感知20,成长系数1.2)

水属性伤害:10+1+1(每次攻击造成伤害时附带额外百分之十二的水属性伤害,不受物理防御法术防御影响,只有水属性抗性可以削减)

水属性抗性:10+1+1(削减百分之十二水属性伤害)

物理攻击:0+0+0

物理防御:108+10.8+10.8

物理攻击速度:0+0+0

法术攻击:852+85.2+85.2

法术防御:568+56.8+56.8

法术攻击速度:284+28.4+28.4

生命值:++(种族基础生命值,X11+54X100=)

灵魂值:++(种族基础灵魂值,X11+284X100=)

法力值:2840+284+284

技能:寒冰之箭:10级,消耗20法力值,以水元素凝聚冰箭,迟滞对方反应速度,造成五倍法术攻击,并附带等同于法术攻击的水属性伤害。

源水护盾:1级,消耗50点法力值,以无尽水元素凝聚护盾,提供一千五百点基础法术防御,一千点基础物理防御,并削减百分之三所受伤害,存续期间每秒消耗10点法力值。

水元素之王在王吕十七的召唤兽增强和水元素召唤技能增幅之下,全属性增幅百分之二十,而且随着王吕十七升级,将水元素召唤技能提升到10级满级,将会增幅全属性百分之百,到时候加上王吕十七的召唤兽增强天赋,将会有百分之一百一十的全属性增幅!到时候就算是同级完全本神话怪也可以单挑吧?

稍做畅想,王吕十七对于水元素之王和水元素召唤技能已经非常满意了。接下来就是进行共享了,力量体质敏捷肯定不做考虑,王吕十七还是第一次见到力量敏捷属性为零,成长系数也为零的召唤兽,自然不可能选择共享,另外体质属性也早就和雷霆象王共享过了,不能再共享了。

低等水元素都有一点点力量和敏捷属性,这水元素之王可能已经属于纯粹元素生物,也就彻底失去了力量敏捷属性,而低等一点的水元素可能都不够纯粹,含有杂质。王吕十七也早就召唤出来过水元素,精英水元素,水元素领主,它们的力量敏捷属性是逐渐降低的,只是没想到水元素之王直接降到零了。

智力精神感知三属性均衡,成长也还可以,但是比起幻影螳螂的敏捷,雷霆象王的体质,无疑是差一大截,有点丢王者怪的面子。智力和感知在王吕十七没有法术攻击技能的情况下没什么作用。

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