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第3章 一拳打死仙兽?

【心眼:被动技能,可看穿任何事物的本质以及弱点,可洞察一切,打怪升级的必备技能~】

【强化:主动技能(每天三次),可强化任何属于自己的东西,但是有概率失败,失败后强化之物会被销毁,强化之前要做好心理准备呦~】

【幸运:被动技能,极大增加怪物的爆率、生活技能成功率以及隐藏任务等突发事件的触发几率,并且拥有万分之一的必杀几率,小伙子,你想有惊喜吗?】

【贪婪:被动技能,可获得双倍自由属性点以及掠夺更多系统奖励,你,值得拥有!】

【鼓舞:被动技能,提高全队的伤害、防御、速度以及减少10%的冷却,你就是队伍之中的活图腾!】

【以上五项技能你可以任选三个,每升十级可选择一项技能,技能随机刷新,请宿主开始选取!】

“嗯?怎么只有一个主动技能?”

时光好奇地看着其中【强化】这个技能问道。

【技能库中被动技能占比较大,主动技能比较稀有,不过在后续会有机会刷到重复技能。】

听着外挂的解释,时光开始盘算起来。

【心眼】这个技能的确是必选技能,能洞察一切太重要了,时光将这项技能点亮。

第二个时光选的是【幸运】,虽然他玩游戏比较少,但是也知道能增加爆率和触发隐藏任务的几率有多么重要,这个也点亮。

至于剩下的三个……

时光有些不知道怎么选了。

首先pass掉【鼓舞】,自己又不找队友,一个人安安静静玩游戏,不需要搞这个技能。

虽然那个减冷却比较吸引人,但是前期作用应该不大,毕竟刚进游戏能有几个技能……

【贪婪】这个技能还不错……获得双倍自由属性点和掠夺系统奖励,那就是升一级顶别人升两级的属性了?掠夺更多奖励……应该也不错吧……

【强化】是里面唯一的主动技能,这个时光也很中意,不过每天三次的限制以及有概率失败,还是很有风险的。

现在就是在【强化】和【贪婪】里面选了。

一个是颇有风险的主动技能,一个是保守的被动技能。

时光思来想去,还是选择了【贪婪】,稳妥一点好,保证利益最大化!

【宿主技能挑选完毕,技能正在植入游戏角色……】

【技能植入成功,请对外挂打个五星好评~~~】

紧接着,时光眼前出现一个评分栏……

“什么鬼?这外挂还没用就让打评分?用用看看怎么样再打分。”

时光点了一下取消评分,不过评分栏丝毫没有消失,没有效果?

时光皱了皱眉头,强制性打分?我不喜欢。

时光点了下二星,结果……

居然点不上!!!

那我就点一星!

还是没有反应!

时光顺着三星、四星点了下去,通通不好使,直到他点了五星之后……

【感谢您的评分,祝您游戏愉快~~~】

随后,外挂的声音消失,时光一脸懵逼地愣在原地。

“你这个外挂靠不靠谱啊喂!?”

虽然被外挂摆了一道,时光感觉很不爽,但是更糟的事情还在后面。

他看了下周围,还是一片漆黑,伸手不见五指的黑。

“这到底是哪啊?”

时光挠了挠头,现在连游戏都没进入,刚才被雷劈了之后睁开眼就是这里。

都怪那个死变态残暴型人格惹的祸!!

“这游戏也不好使啊!这其他人格不还是能出来?”

时光有些失落,不过也好,毕竟在游戏里,起码不是在现实惹是生非……

正想着,时光眼前出现了十秒数字倒计时,“这应该是游戏开服的倒计时吧?”

时光的猜想是正确的,这正是游戏开服的倒计时,不过,并不是进入正常的游戏世界……

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