由于能暗杀,刷小怪的速度十分的快。
攒了几级的经验,再次回到鬼佛处。
“正好五级,五个技能点,全加给血量吧。”
结果打开鬼佛一看。
技能点,是能点技能没错。
但是和属性一点都没关系!
和属性有关系的只有两个。
攻击力和体力,但是和技能点没啥关系。
点提升体力。
佛珠不够,无法提升。
点提升攻击力。
没有战斗记忆,无法提升。
阿诺德怒骂一声:“体力和攻击力凭什么不能提升啊!”
弗里曼满不在乎的说道:“你去打boss拿佛珠啊。”
“但是我打不过boss拿不到佛珠啊!”
“那你提升血量攻击力不就打得过了?”
“但是我没有佛珠和战斗记忆没法提升血量攻击力!”
“那你打赢boss不就有了?”
弗里曼都快要笑喷出来了,但看着阿诺德一脸阴沉的表情,硬是忍住了。
后者眼睛都要喷出火了,点了几个技能,然后一往无前的杀向武士大将。
嘴里还念叨着:“可恶,可恶,你为什么要在那么经典的框架上乱做创新!维持老样子不好么?魂系游戏的不孝子。”
一边骂一边玩。
不知不觉的,周围的npc一片咳声,就连敌人,也能听到咳声。
阿诺德也是越玩越破防。
过了差不多半个多小时的时间。
武士大将的技能几乎都已经背会了。
一抬手,就知道要出什么技能。
但是很可惜,毕竟年龄不小了,知道技能,但是不一定能躲的开。
阿诺德感觉自己的脑门和鼻头上都渗出了一些汗珠。
“该死的,这个破游戏的翻滚......不,闪避距离也太近了,而且无敌帧也太短了!就不能向黑魂看齐么?”
“该死的,该死的!黑魂这么经典的游戏框架,你为什么要做这种无所谓的创新!”
阿诺德的最后一刀和武士大将几乎同时砍了下来。
狼一丝血,残存了下来。
强敌武士大将,终于殒命。
过了?
阿诺德眼睛一亮,直接站了起来,高呼一声:“NICE!”
这一嗓子让昏昏欲睡的弗里曼吓得一个激灵。
睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。
结果一看。
呵,也就刚过啊?
再看一眼时间。
呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。
于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这BOSS还是有一点难吧?”
“靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”
弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”
“是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”
阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”
弗里曼跟在身后。
有些不知道怎么接话。
道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。
这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。
但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。
尤其是看不懂看不明白的游戏类型。
更是如此。