颁奖典礼继续。
最受期待奖,拿下奖项的是《丧尸之城》。
这一点没人会质疑。
这款游戏据说使用了最新的动捕和面捕技术,人物表情活灵活现,大投资大制作的野心之作。
宣传时更是用上了“不一样的丧尸游戏,不一样的生存恐怖”这种标语。
不仅在各大平台的预售榜上名列前茅,还打破了许多平台的预售记录。
其中的角色用了许多口碑演技俱佳的演员脸模配音,更是受到了明星粉丝的拥护。
这款受到行业内外关注的游戏在宣发上可谓拉满,不仅有作为前传的美剧正在热播,还在几乎所有典礼和投票中拿下了最受期待这一类的奖项。
为什么说是几乎所有呢?
因为在中海市CAC游戏展上,被求生之路击败,拿下了一次滑铁卢。
领奖人甚至在下台时还刻意多看了一眼林默所在的位置。
就好像在炫耀一般。
林默感到一阵阵的莫名其妙,甚至有些好笑。
CAC游戏展上求生之路拿奖是玩家投票所得,你自己不行,怪我喽?
许多游戏奖项的提名都出现了CSGO的名字,但很可惜在许多领域CSGO并不占优势。
至于求生之路则有些遗憾,在12月发售的游戏,只能算在明年发售的游戏,上明年的WGA。
这期间,只拿下了一个无需领奖的小奖项,表彰CSGO反作弊技术的最佳技术进步奖。
这让田勇舒服了许多。
越往后奖项越重要,只要CSGO不拿奖,一切都好说。
结果刚想到这里。
一位白头发老头走上台,和众人打了个招呼。
“最佳游戏改编奖,获得提名的有,美剧《丧尸之城前传》,动画《夜魔》,电影《未来战争》,CG动画《求生之路:牺牲》。”
田勇瞪大了眼睛,嘴里默默祈祷着:“丧城,一定要是丧城,WGA你不要让我失望。”
“获奖的是,《求生之路:牺牲》。”
啪的一声。
田勇激动的将水杯碰翻在桌上,大骂道:“黑幕!一定是黑幕!”
就在揭晓获奖者后的十秒钟左右,手机叮铃叮铃的响個不停。
拿起来一看,是无数人的艾特和留言嘲讽。
不少人还留着截图,是圣诞节当天,他当初大放厥词踩《牺牲》时的话。
【[瓜田里猹]:笑死,什么辣鸡CG,前不着路后不着边,分镜叙事一塌糊涂,该不会都没见过好的游戏改编作品吧?没看过《丧尸之城》的前传美剧?那才是真的好作品。】
当初说的多自信,现在脸就有多痛。
再看看网友的嘲讽。
【一口毒奶奶死《丧尸之城》前传美剧】
【莫不是友军?你不发狗头和滑稽我很难辨认真假啊】
【猹!出来啊猹!没有你我可怎么活啊!】
田勇一时有些气急败坏,小作文写了一篇又一篇,最后又只能删掉。
一口牙都快咬碎了,最后只能安慰自己,这已经是林默能拿到最有含金量的奖了,要冷静......
笑容守恒定律说过,笑容是不会消失的,只会从一张脸到另一张脸上。