轻松愉快,一边跟着的少年JUMP编辑也竖起了大拇指。“这次估计又是大受好评的一版,没准接下来漫画的排名能闯进前五也说不定?”
“又”字并没有加重音,可见这位责编是发自内心地觉得上一版预告做的非常不错,而且从读者,从漫画这边各方面的反馈都很好。
然后不止是阿诚自己,就连奈奈和阿守都觉得理所应当。
原因很简单,因为时天空老师那部漫画本来就是这个风格。
一张万事屋的外景,三名主角互相斗嘴,本来就是这作品日常中的日常。
《银魂》不是这样,还能是哪样呢?
充其量是30秒预告片版本里,每个人加了点抡武器的特写吧。
准确地说,是前三秒试招,后两秒摆大张一刀流造型。
前半截动作仿佛格斗游戏的出招动画一样,中规中矩。
后面是恨不得斜跨整个屏幕的洞爷湖,雨伞,以及眼镜。
对于这一版的评价,鸭颈兽依然按兵不动,因为他知道前面没法喷,喷了就是跟底蕴深厚实力强大的游戏行业过不去,后面那个造型有点怪,甚至可以说过于怪了,简直就是陷阱。
但这也不妨碍他的手下们继续造舆论,一时间“比例太差”“耍酷太尬”之类的评价又甚嚣尘上了一阵。
有系统的全力帮助,或者说在圆满完成相关任务的,尤其是各种一看就按顺序来的前置任务前提下,别说预告短片,就连正式的剧场版动画,也能凭空诞生。
但是,虽然这年头的确有谁能以一人之力制作出足够长的动画,基本也全是靠时间来换的。
谎称自己卧薪尝胆十年磨一剑简单,但刚刚与某位鸭颈兽当众争执,转头就说东西成了,任谁也会觉得内有蹊跷。
更别说系统升级其实没完成,出不了“全力”。
“矢志复仇”这个大项底下,系统已经很努力地绕过了一些原本教条式的限制,但让它一步到位,直接拿出一部动画长片,甚至13话TV版,还是太难为人了。
而且就算能拿的出,阿诚也解释不清。毕竟现在的独立动画制作者们都是画可以,配音也得自己上。
阿诚自己好办,奈奈和阿守哪来的十几天配音行程?