这里其实有个问题。
真人秀节目洛镜娅作为优胜者,而且还得到了魅魔圣武士前辈的器重和指导,难道不是前途光明吗?怎么看也比隔壁盗墓小团伙要好上许多……实际上这只是虚假的表面,世界上哪有免费的午餐,结合游戏开局必定会遭遇的小事件,很明显只不过是从一场漩涡被牵扯到另一场更大的漩涡当中。
并且由于有个便宜前辈魅魔圣武士的存在,洛镜娅反而会更显得被动。
打定主意后,洛镜娅果断使用。
【你消耗了未知游戏邀请函×1】
之后浮现出一些选项,洛镜娅看也没看直接选中单人模式独享经验。
实际上后世伴随着公测,未知游戏邀请函这种东西都在市场上有流通,不过要么是价格昂贵,要么就是有价无市,总得来讲依旧是稀缺货色。
【正在构筑场地资源……】
【正在生成世界观背景……】
【正在进入游戏……】
【检测到可继承身份——神秘人,是否继承?】
【检测到特殊可携带道具——平平无奇的摸金符,是否携带入场?】
不出所料,杀生乐园响起了相关提示。
而这种情况也主要适用于那些将相关身份消耗掉的情况,比如说自由猎场被击杀导致损失,又比如说干脆拿去当素材合成新身份。
如果选择继承身份,那么你将会根据上次结局延续后的衍生剧情获得不定程度的成长,以此来面对进入游戏后遭遇的小事件。
如果不选择继承身份,那么你将可以重新选择身份,不过强度稀有度就很随机了,可以说仅仅只是让你有个勉强合理的身份,而不是像对局那样考虑到平衡性会保证最基本的强度。
可最难顶的是会根据你重新生成身份的情况触发某种惩罚机制,也就是更大难度的开局困境事件,毕竟你这可是相当于白嫖了一个新的身份,那么根据平衡概念被上强度也是理所当然的事情。
洛镜娅自然是选择继承了身份和道具。
【正在进行推演……】
【即刻为你加载过场信息……】
周围场景开始发生变换,与此同时一幅幅画面出现在洛镜娅的眼中,伴随着响起的还有杀生乐园的友情配音。
“表面上看着是友情配音,但实际上只不过依旧是灌输信息,只不过比较柔和,以类似于催眠的形式让玩家自我脑补消化信息。”
洛镜娅神色平静地吐槽道。
以他如今的意识强度,已经是能够结合前世记忆看出不少门道来了。
【在成功从惊魂古墓中逃生后,虽然出师不利没能挖到什么好宝贝,甚至还贴进去了不少家当,但是患难见真情,这种同生共死不抛弃的行为让你们这支盗墓小团体互相之间的信任度暴涨,已经达到了能够交付后事的程度,因此不仅没有解散盗墓团体,反而还更加坚定了信心。】
【而在经过一番修养,状态差不多恢复,总结经验成功消化了上次盗墓收获的你们这个小团体又找到了新的目标。】