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第一百七十三章 “智”“取”生辰纲

对不起,宋大哥!

之前我承认是我说话说地有些太大声了,非常抱歉!

我不该骂你是投降派的,求求你给点吧!

【?】

【乐了】

【骨气呢,你的骨气都到哪里去了?就为了这一点银子全丢了?】

【前据而后恭,思之令人发笑】

【在身无分文的情况下路遇山贼......等一手后续MOD】

【少女卷轴后继有人了属于是】

【?你不对劲】

不过弹幕说的虽方向有些不太对劲,但话糙理不糙,《率西水浒》作为一款底子还算十分不错的开放世界游戏,就相当于给未来的众多mod打下了游玩的基础。

只要未来游戏版本能够稳定,同时做好游戏兼容性问题的话,成为下一个老滚也并不是不可能的事。

但目前的游戏内容与玩家群体来看,想要达到像老滚5那样的同人创作奇迹,还有一段不小的距离。因此弹幕们也大多只是说说而已。

国产游戏有3A,做地还算中规中矩就已经是很不错了,还要什么自行车?

不过,大部分玩家打心底还是对此抱有一定的期待:毕竟国人这么多,万一有愿意为爱发电的大佬给游戏增添上各种各样的MOD,让整个游戏从折磨王直接进化成超级游戏,最终结果也是未可知也。

开放世界不一定需要有多么丰富的内容,但一定需要有一個能让广大玩家能够自由发挥的平台,和一个极为稳定的MOD能够运行的版本。

这一点,便是《星空》的前车之鉴了。

但现在说这些,还为时尚早。当务之急,还是赶紧从宋江那里讨来一些银钱,也好能活过这段时间。

“早知道当时就该多学点骑马,骑着马等把速度提上来了,说不定逃跑的时候根本就不需要掉什么东西。”

周贤独自行走在山间的小路上喃喃抱怨。

游戏中逃跑惩罚,是会根据玩家的速度数值来进行运算。

这说白了就是一个追击问题。在玩家触碰到地图边缘的空气墙之时并按下闪避键,会弹出是否逃离战斗的弹窗。

此时系统会计算二者之间的相对距离与最高速度差值,并计算出最终逃离时间。当这个速度差值是正数的时候,或是最终逃离时间大于所需逃离时间之时,玩家便可以逃离战斗。但会根据逃离时间掉落一定重量的随身物品。

地形、天气。时间这些因素都会影响所需逃离时间的需要——譬如地形复杂的情况下,追击将显得尤为困难,此时逃离所需的时间更短;而在地势开阔四周没有任何阻挡和掩体的情况下,逃离的难度也将会增长。

在此基础之上,不同的角色佩戴的不同技能也会在很大程度上影响这一点:譬如说插翅虎雷横这样的捕快,追击起来想要逃脱所需的时间也更长;而鼓上蚤时迁由于身形敏捷,在夜晚之时更是几个纵跃便可迅速逃离。

当玩家的速度不够快又没有携带逃脱技能,最终逃离时间不足以逃离的时候,那便只有死路一条了。

或者等到一个更好的机会,拉开到能够逃离的距离,用相对距离来弥补双方速度上的空缺也不是不可以。

周贤虽然速度并不高,也没有什么相应的技能,但凭借着丝毫不拖泥带水的掉头就跑,硬生生是凭借着相对距离给成功逃脱。

当然,成功了,但没有完全成功。

由于双方之间的速度几乎没有多少差值,甚至林冲还要略快于他,因此到最后得以侥幸逃脱,但身上的无数财物,也都被他丢盔弃甲地抛之脑后。

虽说这点让周贤非常不爽,但另一方面他也不得不佩服于竹节虫对于各种小细节功能的设计。

虽说只是一个小小的脱战系统,但他在设计的过程中则考虑了天气、地形、双方属性技能等多方面因素,毫不怀疑地说,单是这么一个逃脱系统,都能给玩家们玩出花来。

玩家甚至可以根据逃脱手段来设计出一套“蚊子流”BD,靠着不断的刮痧与无损逃脱,刮痧与无损逃脱,硬生生地将敌人给磨死也不失为一种有效的手段。

游戏才出了不久,在网上便有不少利用这一手法越级干掉敌方的逃课视频。

玩法也很简单,提前瞄准敌方的腿部,争取在第一次碰面的时候将腿打出伤势,从而降低敌方的速度。

甚至还有专门的技能,【金蝉脱壳】,让玩家能够在无伤逃脱之时,在不出图的情况下直接清空所有仇恨值,再来一套。

说来,虽然市面上不少RPG游戏中都有“盗贼”职业,但实际玩起来与其说是盗贼,倒不如说是双持匕首的狂战士,永远都是站在对方脸上硬碰硬争个输赢。

还是不死不休的那种,比战士还像战士。

而《率西水浒》虽然游戏重点并不在于战斗,但这种一击脱离,伺机待发的战斗风格,倒实实在在地更像是真实情况下的战斗策略。

当然,这也是碰上了一些缓慢的近战BOSS。要是碰上张清花荣这种远程ADC,或者是公孙胜乔道清这种法师,那就只能看能否一击秒杀。

但不管怎么说,周贤他馋了。

看看别人家的BD,再看看自己的,他是觉得分外不爽。

他当初为啥要选个吏官啊!

还是把所有属性点都点到社交的那种纯吏官!

有半点儿实际作用吗?

没有,一点儿都没有!

所增加的无非是买卖多一点折扣,增加的好感度稍微多了那么一点,江湖名望也高了那么一点。

其他的呢?

跟战斗相关的一些功能,可以说是一个都没有!

好不容易赚的一点钱,自己正吃着火锅唱着歌,突然就被林冲给劫了!

还是得好好练武才是正道啊!

操纵着游戏中的角色风风火火赶到郓城县,见到宋江拿到钱后,周贤也开始思索起接下来的玩法。

想要再靠倒买倒卖赚钱也不太可能了。

毕竟在游戏中嘛,时间是在不断流逝的。他若是再没有把自己的战斗力给拉上去的话,万一买卖再出什么意外,他就真的只能选择重开了。

而在水浒的世界里,没有意外是意外的。

【反正这个游戏里,无论再发生什么意外我都不会觉得意外了】

【好一个没有意外是意外的,读过书的主播就是不一样】

【确实嗷,经过知识反复熏烤的主播就是比昨天看上去要聪明一些】

【神他妈熏烤,那叫熏陶!兄弟你是真的饿了】

【兄弟你好香,烤起来也香,做成包子也香】

说是要好好练武,但去哪儿练呢?

首先他没有了钱,肯定不能像之前预想的那样,先找个宅子当员外苦练。

而除去上山当土匪这另一条朝不保夕的道路之外,也只有去找个地方当兵最为有效。

一边练武,还能一边领到薪水,可以说是最适合他目前这种身无分文者的做法了。

那么问题又来了——他去哪儿当兵呢?

首先排除一些即将要被暴打的地方,如郓城县本地马上就会因为追捕晁盖被打地七零八落,青州到时候也会跟秦明一起被爆杀,其他更加偏远的边关州县说不定还会有敌军入侵,非常不安全,也不能去。

总而言之,周贤的决策只有一个要求——稳健!

“虽说去当兵没有办法像员外那样找人名师一对一,但毕竟军中也会有教头指导,还是要看当地有些什么好汉才行。”周贤细致地对观众展开了讲解,

在这辛苦钻研的一天之内,他不仅背下来了水浒故事发展的时间线与地点,也在书中做了不少笔记和标注内容。

不过这些东西可不能让他读书时的老师看见,不然绝对会当场气晕过去。

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