孟语比较了下进化前后的不同。
由之前的没有品质,进化成了破败品质。
多了一个等级1的疾跑技能。
多了一个等级1的冷静天赋。
先查看技能。
【疾跑Lv1:发挥身体潜能,增加移动速度,持续一段时间。】
“不错,很有用的技能,无论是追杀还是逃跑,都用得上。”
接下来看天赋。
【冷静Lv1:在绝大部分情况下能够保持一定程度的冷静,不会做出失去理智的行为。】
这条天赋看得孟语想笑。
“一具活尸还保持冷静?它连智商有没有都不一定呢。算了有了总比没有好,聊胜于无吧。”
总之进化后,多少给了点孟语底气。
“话说我是不是应该继续苟在这里,把自助餐都给吃完了?这样一来,指不定又能攒下一波进化点,再进化一次呢。”
“进化两次后,去挑战和尚,成功几率就会大很多吧。”
这就是孟语玩游戏秉承的原则。
雁过拔毛,兽走留皮,每一点资源都要搜刮干净,不能放过。
不然心里难受。
【你下达指令,让亡者继续使用嚼魂吞魄技能。】
【亡者进食中……】
【随后你发现,大约需要一个小时的时间,进化点数才能够增加1点。】
【你意识到,进化后的亡者,获取点数大大减少。】
【这样下去,就算把这里的尸体全部消耗完,也加不了几点。】
【由此推测,随着品质提升,亡者必须消耗更高品质的无生命躯壳,才能获得更多进化点数。】
孟语恍悟。
“原来如此。这就避免了玩家无限制刷低级怪,你必须挑战同等实力甚至更强实力的对手才行。”
“这么看的话,留在这里就没有意义了,效率太低。”
“看来我只能尝试去挑战那個堵路的和尚了。”
“反正还剩两点魂之烙印,我死得起。”
【你命令亡者停止进食,下达了跟随你的指令。】
【伱朝着唯一的通路走去,脚步声回荡在幽深的空间里。】
【然而,从灵魂连接中传来的一丝波动,让你停下了脚步。】
【亡者传达过来“等一等”的信息。】
【你感到有些奇怪,之前一直都是你单方面给傀儡下达指令,这是第一次傀儡反向传输过来信息。】
【于是你决定:】
【1:无视亡者的请求,命令它跟紧自己,不可擅自做出行动。】
【2:出于好奇,赋予亡者自主权,停下来看看它打算干什么。】
孟语惊讶。
“一个有自己思维的傀儡?有点意思……”
他选择了第二项。
【亡者搜集了一些小块躯壳,用另一件布衣打包好,准备随身携带。】
【你立刻明白了亡者的意思,它不是为了进化点数,而是要随身携带回血药剂。】
【你不由得对亡者的智力感到震惊。】
“这智商,我捡到宝了啊!”
孟语感到无比惊喜。
“我都没想到打包一些躯壳当回血药剂用。这亡者也太鸡贼了,我喜欢。”
“也不知道亡者智力这么高,是个体差异,还是因为进化后的结果。”
“既然如此,我也帮忙吧。”