随着读秒时间结束,下一小局也正常开启。
时间慢慢流逝。
距离半场换边也已过了半数。
比分来到了CT11:13T。
没有想到的是,比尔带领的队伍竟然还反超了韩旭他们。
其实一点都不奇怪。
CSGO毕竟还是一个5个人的团队游戏。
并不是一个人的表演。
虽然韩旭的枪法定位没有毛病,甚至可以说是顶级的。
但是随着游戏的进行,韩旭身的缺点也暴露的越明显。
地图的理解,团队的配合程度以及对于战术理解和执行的准确性。
这些都是韩旭所欠缺的。
甚至还出现过低级的配合失误。
韩旭想要前压拼枪,队友却丢出手雷逼迫敌方走位。
韩旭在被自己人的手雷炸到后有一个明显的减速,并且视线受到干扰。
在关键时刻白送一个人头。
虽然队友在语音中说了抱歉,但是韩旭知道。
这是自己的问题,没有有效的沟通。
并且自己太着急展现自己的枪法了。
也许铁血和硬骨头就像是铭刻在基因内一样。
国内选手的风格可以说跟韩旭现在一模一样。
拼枪,干拉!
没有配合,没有小身位PEEK,也没有道具辅助。
就是干拉,比反应,拼枪法。
这样的风格固然有他优势的一面。
就是当对方没有适应的时候,完全会被打的措手不及,甚至可以说是溃不成军。
你扔道具,以为对方也会扔道具找优势枪位。
但是你特么直接抱着枪就出来了。
这种强势的风格如果能再细节一些,甚至可以整场比赛把对面压的抬不起头来。
但是,如果细节拉满,也就不是这个风格了。
相反的。
弊端更为明显,甚至于致命。
当对手跟了你的思路,并且习惯了你的节奏,找到了你的缺点。
那么很遗憾,这场比赛就没有任何的悬念了。
枪法?大家都是职业,谁怕谁呢?
干拉?对不起,反清闪,单向烟,各种道具配合拉满,你只要露头,就是白给。
补枪?不存在的。
我只要击杀你一个,你就会陷入被动。
拼运气?对不起,职业赛场从来没有谁能依靠运气拿走冠军的。
所以这也造成了国内选手在国际赛场很难拿到好名次的原因。
5人前压,非常规位架枪,干拉爆头。
是,你1次2次可以,给你10分都不嫌多。