“随机生成职业专长中…..”
“获得专长:平衡感”
“星盗职业提升,提供0.2力量、0.2敏捷”
啊这,运气不行。
平衡感,可以减少意外滑倒的几率。这只是一个敏捷够高有几率自动习得的专长。
看着刀疤脸死命捂住自己的喉咙,跪在地上,却制止不了人体喷泉的形成,瞪大双眼死死的盯住自己,苏城转身往刀疤脸的脑袋轻轻一推,刀疤脸便瘫在了地上,时不时抽搐一下,人体喷泉形成了一个小水洼。
简单。粗暴。
虽然周围大部分人都没看明白怎么回事,但不影响他们把一个深深的事实刻在脑海里,刀疤脸死了,死得飞快。
快到大家上一秒的记忆还停留在刀疤脸挥刀的时候。
察觉到众人的眼神对自己藏有敌意和畏惧,苏城并不在意,直直地看向了光头。
苏城并不是在等待光头宣布自己成为了星盗的一员,系统已经承认就职仪式完成,并发放了奖励,苏城不在乎光头怎么说,他只是在挑衅光头。
以苏城前世的游戏经验来看,星盗船上只有两种人,一种是怂包,另一种则是狠人,不想被其它星盗当成怂包,就得够狠。
前世游戏时间和现实时间是四比一,游戏中度过四天,现实中度过一天,因为是单机游戏,离开游戏的时候,游戏内时间冻结。
前世苏城的整个青年时光断断续续的,足足玩了近十年的星灾,换算成待在游戏里的时间,有将近四十年。
这几十年的游戏时光里,苏城玩过的职业不下30种。
星灾世界里个体力量体系多种多样,统称为超能者。
超能者以一种叫做“气力”的能量作为原料,不同的文明从中延伸了无数种提取方法以及使用方法。
根据方法的不同,超能者的职业分为六个类别:异能、念力、武道、魔法、机械、灵术。
六系之中,苏城尤为钟爱武道系,原因无它,容错率高,比较亲民。
星灾的死亡惩罚非常之高,除了常见的掉落装备和职业等级之外,还会掉落随机的专长。
这就很吓人了,要知道游戏进行到中期的时候,如果少了一条核心专长,角色的战斗力很可能断崖式下跌。
穿越到星灾里的苏城可不敢赌一下有没有复活。
可在多年的游戏时光里,苏城一直都是仗着武道系容错率高,四处挑衅PK。
累积下来的战斗技巧,虽然无法在面板内数据化,但这使得苏城有能力强杀刀疤脸。
说白了刀疤脸职业等级都没有到5级,仍然属于凡人的范畴,加之苏城基础属性也不差,力量比从未强化过力量的刀疤脸要强,就出现了秒杀的一幕。
光头看着苏城,眼神闪烁着,星盗欢迎仪式规则中不允许重复挑战。
同样的,如果挑战者获胜,也不允许被挑战。
刀疤脸被杀是他始料未及的,虽然可惜,但死了就是死了,在星盗里面尸体不值钱,尸体身上的东西才有价值。
光头不想说话,指了指一旁的扶梯,示意苏城快滚。
苏城却不慌不忙的蹲在刀疤脸的尸体前,开始摸尸,从贴身兜里翻出一支银色的药剂盒,裤子、鞋子里翻出零零碎碎的几枚戈尔金币。
打怪摸尸这种事,苏城一个玩家心态,没有任何不适。
光头看见那支银色的药剂盒眼都绿了,抬头看了眼安装在上方的监视器,他知道他不能,至少现在不能强杀苏城。
便强忍着自己心中杀人夺宝的想法,任由苏城离去。
苏城非常了解星盗们的习俗,这来源于前世的游戏经验,对于游牧星民这个种族的开局来说,同样由游牧星民组成的星盗联盟是前期非常合适的小怪。
苏城反正是刷了无数遍了,一点也不腻。
星盗有个规矩,是七名星盗王联合在一起订立的,叫星盗法典,内容很少,多了星盗们也记不住,但包括刚刚的欢迎仪式,和眼前的战利品归击杀者所有,都在里面有所规定。
私底下违反星盗法典其实也没什么,但要是被举报了,就会被仲裁,这是个七大星盗王相互监督和博弈的问题,普通小星盗受限于七大星盗王的威慑只得遵守游戏规则。
这次的欢迎仪式,在苏城之前,并未有人成功击杀星盗,加上这帮新人被绑上来之前就被搜了几遍身,哪里还有什么油水可刮。
自然没有星盗上前搜刮,都是直接扔到微重力场外了事。
刀疤脸不同,两次掠夺获得财宝,虽然绝大部分都被他换成了药剂增强敏捷了,但…
看着苏城愉快地抛了抛手上银色的药剂盒,光头知道,刀疤脸没有和自己说实话,不过也是,星盗之间哪有什么信任可言,刀疤你既然有遗物,那我就有责任为你复仇,然后你用自己的遗物报答我,不过分吧,嘿!
光头看着苏城的背影,想到了这里,嘴角扬起,脸上露出了怜悯的笑容。