毕竟p2p软件是用户用来互通有无的,这里面涉及了大量版权问题,注定只能作为一款免费软件存在。
正是因为如此,江夜明甚至考虑去除软件中的交互式算力程序,让这款软件彻底开源共享不再提供专门维护。
又怎么可能在里面添加自己公司的新产品功能。
轮到楚南燕和蓝晓昕两位。
这次却是蓝晓昕大胆发言:“刚才我们尝试了与聊天机器人用英文互动,它可以理解英文,并且进行交流,就是有些呆板。我们觉得,是不是能改进下,在教育辅导方面发展。”
这个提议和江夜明心中所想不谋而合,也是可实现并有商业价值的。
江夜明记下,看向最后三位。
三位业务员有点拘束,主要是这次的会议让他们感觉到公司的科技实力,相形见绌下不知道该不该发言。
“尽管说,公司需要各种建议,你们经常跑市场,可以结合自身看到的情况,说一下。”
在江夜明的鼓励下,其中一位说道:“我们刚才讨论了下,其实对这种技术咱们完全不懂,就知道它可以陪聊,那为什么不在qq上开发一套陪聊软件。”
这话.......
江夜明点头:“可以考虑下,你们还有其他建议吗?”
右手受伤那位业务员举起左手:“江总,能不能装在小灵通上,以后不认识路可以向它问路。还有,装在电视冰箱上,叫它开机就开机能行不。”
人才啊!虽然没读过什么书,这位业务员竟然用想象力猜出了未来是什么样子。
江夜明抬头仔细看了眼,回道:“目前做不到,但伱的提议很有建设性,我会记下来,作为研发思路的。”
右手受伤那位业务员没想到会受到老总重视,嘻嘻哈哈道:“我?我说了些什么?一说完就忘了。”
...........
经过公司内部会议,确定了下一步发展思路。
‘世界之旅’游戏更新。
制作英语教育辅导程序。
江夜明开始了工作。
前者并不难,在已有框架内建模,制造道具,然后将初级人工智能的聊天机器人接口添加进去。
关键是收费道具造型的外观设计,需要符合审美观。
这里的审美观自然指的是玩家们,而这个时代主流玩家群体都是年轻人,自然是让年轻人来设计,然后交由同样年轻的玩家群体来评选。
为此,开创软件在大学城几所校区的广告栏上贴上公告。
“大学生设计师作品有奖大赛”
“要求设计出受用户认可的电子宠物形象。”
“设计作品可以是平面卡通,也可以是几何立体形象,作品交由开创软件旗下‘世界之旅’游戏的玩家进行评选。”
“作品投稿经过玩家投票选出的前两名,将会被公司采纳,制作成电子宠物,并在游戏中发售。”
“获奖作者也将获得1000元现金奖励,以及游戏虚拟币1000,还有未来进入开创软件实习的机会。”