不靠谱!
很不靠谱!
林登可以想出一百个不适合制作游戏的理由:
奇幻世界完全没有电子游戏群众基础,所有人连什么是电子游戏都不知道。
让他们玩《绝地求生》给他们一把98K,他们都只会当作烧火棍!
大部分平民忙于生计,没有钱玩游戏,即使做出了游戏也只能卖给少数富哥。
客户没有电脑没有游戏机,自己卖游戏的同时还得卖游戏机。
通讯交通技术落后,做出了游戏也无法瞬间卖遍全球。
……
然而,尽管有一百个一千个不适合做游戏的理由。
但现在,林登只能指望游戏了。
一声苦笑,林登对自己说道:“最起码,旋涡大陆世界没有竞争者不是?做的再烂,也不怕被喷。”
是的。
没有竞争者。
说不定。
还没有消费者。
怀着悲壮的心情,林登开始在系统中选择自己的处女作。
林登理论上可以制作生成任何游戏。
但实际上林登目前的可选游戏相当少。
系统有一个游戏池,每一次会刷新出20款游戏,从古老的像素游戏,到耗费巨资打造的次世代3A大作,都会随机的出现。
每完成一款游戏,便会刷新一次可选游戏池。
假如想要直接刷新游戏池?
可以。
得加钱。
除了刷池子要钱,选择生成的游戏也要钱。
在系统里开发游戏,处处要钱,而且要的是金币!
纯正的永恒帝国金币!
根据游戏的画质、内容、复杂度等等,系统把游戏划分成了若干个价格档次。
最便宜的游戏要2000金币,而游戏池里最贵的游戏,则是天文数字!
这还仅仅只是基础的生成游戏费用。
如果想要修改生成后的游戏,那还得另外加钱。
很显然,林登没钱刷新游戏池,且只能选择现有游戏池里最便宜的那一档。
含泪放弃游戏池里的《不存在的游戏5》,林登认真的琢磨那些最便宜的游戏。
目前游戏池里的20款游戏中,最便宜2000金币档次的总共有三款游戏。
分别是《魂斗罗》、《抡大锤》和《暴力摩托》。
这三款游戏,都是那种内容相对简单,画面水准也比较低的那种。
在游戏主神系统里,给它们分为了同一档。
系统里还有许多其他的2000金币档次的游戏,不过林登没有钱去刷新游戏池。
所以,林登就得在这四款游戏中进行选择了。
鉴于消费者们的游戏水平……不能说是没有基础,只能说是一张白纸。
所以林登想尽量选择简单粗暴的游戏。
能让人第一眼就被吸引,并且3分钟就能上手的那种。
这样一来,林登决定首先排除《抡大锤》。
这款游戏上手是简单,但画面过于惊奇,且摆明了就是折磨玩家。
在游戏产业发达的地球,吃惯了山珍海味的玩家,或许不介意试试画风惊奇的磨人小妖精。
但异界的萌新们……呵呵,自己还是先让他们爽玩吧。
《魂斗罗》倒是一款爽游,但在思考之后,林登也选择放弃。
《魂斗罗》还是要考验操作技术的。
再说这些异界佬,八成也不会用枪啊!