级别:C级二阶,最高可升为三阶。
功能:每日产生C级雌性猫人兵种16只。
上限:最高容纳160只,已容纳8只。
附能:领主敏捷+5
介绍:C级普通遗迹建筑,产生低级兽人族兵种:低等雌性猫人。
随着遗迹建筑升级。
已有的8只D级低等猫人在回到遗迹建筑内后,也晋升转化成了C级的低等雌性猫人。
8个升级后的剩余生产名额,唐夜也将其使用殆尽,最终达到上限的16。
【C级领地兵种:低等雌性猫人】
级别:C级二阶
属性:
体质:13(+10%)
力量:14(+10%)
敏捷:20(+10%)
精神:11(+10%)
技能:
撕裂之爪:激活时间内,攻击造成的伤口会产生放射性撕裂效果。
猫之灵巧:激活后,敏捷+20%。
魅惑:精神攻击类技能,目标精神低于自身时,则陷入魅惑状态3秒。
介绍:C级普通遗迹建筑,兽人族兵种,C级兵种中较为优异的兵种。
在经过领地加成后,C级低等雌性猫人的敏捷属性已经达到了22点。
在使用技能后更是达到26点!
十足的敏捷型刺客兵种。
解决完遗迹建筑升级,唐夜准备把剩下的两颗D级遗迹核心建造出来。
光只有一个C级遗迹加一个D级。
没有足够时间堆积之下,目前可用兵种数量还是太少了。
并且,等兵种多起来之后。
【獠牙红毛野猪】遗迹建筑也会转向食物生产方面,以此来满足兵种后勤需求。
因此,需要有更多其他战斗兵种来代替才行。
接下来,为了领地看起来整洁有序。
唐夜特意将【幼熊人】、【小树人】建造在【雌性猫人】遗迹建筑旁边,排成一整列。
【叮~遗迹圣痕-200单位……】
【普通遗迹建筑:幼熊人】
级别:D级二阶,最高可升为二阶。
功能:每日产生D级幼熊人兵种5只。
上限:最高容纳50只,已容纳5只。
附能:领主力量+2
介绍:D级普通遗迹建筑,兽人族兵种:幼熊人。
……
【普通遗迹建筑:小树人】
级别:D级二阶,最高可升为二阶。
功能:每日产生D级小树人兵种5只。
上限:最高容纳50只,已容纳5只。
附能:领主体质+2
介绍:D级普通遗迹建筑,植物种兵种:小树人。
随着两座新的石塔建筑出现,唐夜的遗迹圣痕数量缩减到了2900单位。
只有到用起来的时候,他才发现几千点资源是真的不算什么。
不过好在资源的消耗,换取的是唐夜领地实力的激增。
目前领地内已经达到了44名兵种,等到明天,更是可以达到75之数。
将获得的所有遗迹核心消耗掉后。
唐夜这才将注意力转移到领地二阶所开启的几项新功能方面。
首先是城墙建造功能,这一功能的出现对于唐夜来说极为重要。
几天之后领地就将面临魔潮威胁。
而目前领地除开几个遗迹建筑,就只剩光秃秃的一片空地。
等到领地护盾消失之时,唐夜和领地核心将直接面临四面八方袭来的魔化兵种。
城墙的出现,则可以有效的帮助唐夜建立第一道防护线。
……