这是不是代表着这些属性还能继续增加?
带着疑惑是神情,萧牧点了一下那力量后面的那个小加号。
没想到不可思议的事情再次发生了。
只见那原本的属性面板上,突然弹出来一个提示:情绪值不足,无法购买属性点。
见到这样的提示,萧牧当即就愣住了。
没想到只是试一下,竟然还真的能继续增加属性点。
这倒是让萧牧挺意外的。
或许是感受到了萧牧的疑惑,系统再次给萧牧传输了一道信息。
消化完这些信息后,萧牧算是了解了其中的缘由。
原来啊,这100点属性的满值,只是代表着人类最完美的状态。
如属性点超过100点,那就代表着你超过了人类的极限。
达到非人的程度。
就拿敏捷这个属性来说,如果说你这个属性达到100点的时候,你全力奔跑的速度是100米9秒的样子。
那当你的敏捷超过100点之后,你全力奔跑的速度将突破到100米9秒以内。
如果敏捷属性足够高的话,理论上达到一秒跑一百米也是可行的。
这就很神奇了。
萧牧甚至在心里想着,如果自己继续购买这属性点,那是不是能将自己变成超人一般的存在?
不过,这个事情萧牧也就想想而已。
因为,根据系统的介绍,当你的属性点达到200的时候,你的身体素质就是别人的两倍,达到1000点的时候,就是别人的十倍。
而且还不能紧盯着一个属性点加。
就比如,你想将你的敏捷加到1000点,那么你的奔跑速度将会达到100米跑进一秒以内。
在这么快的速度下,你的身体根本就承受不住,那就需要将体质属性也提升上去才行。
而且那么快的奔跑速度,需要用到更大的力气,力量的消耗也会变大很多,那么你的力量属性也要增加上去才行。
甚至由于速度过快了,为了你能反应得过来,让自己的反应速度也跟上,那么精神属性也要增加上去的。
也就是说,为了不让自己的身体崩溃掉,当属性点超过一百点之后,其他的属性就要同步增加了。
不然的话会出问题的。
这样一来,你增加一点属性点的时候,就相当于要将另外三个属性点也加上去,这一次就要购买四个属性点了。
这还不是关键。
关键是,当你的属性点超过一百点的满值后,再想购买属性点,那就需要花费十倍的情绪值。
也就是说,现在萧牧想要增加一点力量,就需要花费10000点情绪值了。
而且还要同时将其他的三种属性也增加上去,那就要一次性消费40000点情绪值。
难怪刚才系统提示说萧牧的情绪值不足,不能购买属性点。
现在萧牧只剩下五千多点情绪值了,距离40000点还差的远呢。
还有就是,现在萧牧的精神属性还没满呢,也是要加满了才能继续增加力量属性,这里又还需要30000点情绪值。
加在一起就要七万点情绪值了。
实在是差太多了。
这个价格,还是1000点以内的价格,当属性点唱过1000点之后,价格会再翻十倍。
到时候购买一点属性点就需要10万情绪值了。