看到最后一条提示,张曜大感出师不利。
人口是初期最重要的资源,没想到这么快就寄了两个,属实有点肉疼。
每条提示可进行情景回放,重现当时发生之事。
张曜率先回放第四条。
画面为3D上帝视角,可小范围自由移动。
只见一头体型硕大,皮毛长有斑点的剑齿虎,突然从旁边树林冲出来。
两个蛮人子民根本来不及反应。
其中一个直接被扑倒,剑齿插入喉咙。
另一个转身往回跑,但速度比不过剑齿虎,也被追上咬死。
画面就此结束。
张曜在地图上找到事发地点,做了个“剑齿虎头”标记。
他猜测:
那片丛林应该是剑齿虎的窝,这类生物领地意识极强,只要靠近都会视作威胁。
“敢杀我的子民,老子待会就收拾你!”
正好,领主大厅缺一张虎皮地毯。
而且丛林位于地势开阔的南边,距离领地只有不到一公里,非常适合作为前期木材资源点。
随后,张曜又观看其它三条情景回放。
无论果林、水池,还是野猪、麋鹿、村落,都是他需要的资源。
果林可采集食物,缺木材时还能砍了修建房屋。
但那里被一群野人占据。
野人相当于蛮人未进化版本,通常规模不小,智商也不低,不太好对付。
水池产出淡水。
如果周围没有其它水源,这汪水池就必须控制起来。
初步想法是,修建一条小水渠,引水至领地。
至于野猪、麋鹿等野生动物,可以通过放置陷阱猎杀。
四条发现中,村落最让张曜惊喜。
因为它代表着人口!
如果操作得当,村落里的所有蛮人都可以成为他的子民。
但从初步接触来看,那个村落警惕性很高,里面有多少人口也尚不知晓。
只能慢慢来,一步步降低他们的防备。
当务之急,待“记事居”修建完成,就全力修建“工作台”,打造武器装备,然后训练一批蛮人勇士去找剑齿虎报仇。
安排好后续计划,张曜把目光移到外出探险之人身上。
蛮人走过的地方,连同周围一个地图格(100米),自动变成清晰的卫星地图。
但没有属下子民的地方,无法观察实时画面。
伴随三路蛮人同时推进,新手任务三即将完成。
99格。
100格。
【你已完成新手任务三(驱散100格地图迷雾),获得1000单位食物资源包!】
张曜心中一喜,打开领主虚拟包裹,其中道具栏多出一项。
【食物资源包1K(1)】:使用后,随机获得1000单位食物资源。(请到神殿广场接收。)
每个蛮人每天消耗0.3单位食物。
执行修建、外出、制造等命令时,食物消耗翻倍。
总共2000单位食物,可维持一个月,暂时不用担心食物问题。
【发布新手任务六:完成一项科技研究,随机奖励一项石器时代科技。】
看到新任务,张曜不禁感慨,还好自己决策英明。
记事居相当于石器时代的科研所,有了它才能开始搞科研。
众所周知,科技是文明第一生产力。
随后让外出探险的三拨蛮人返程,路径不与之前重复,这样回程也能驱散地图迷雾。
就在此时,位于领地东边的两个蛮人,视野内出现一个微微发亮的球型护罩。
【你的蛮人子民发现一座陌生领地。】
张曜迅速将视线移过去。
“我靠,离这么近!”