“新来的一看就没被禁言过,禁止喊群主霸哥,要叫陈总!我说的没错吧,霸哥?@GameBugs”
【放牛教大祭司被群主GameBugs禁言一天】
怎么哪都有放牛教啊?
前脚刚把教主禁言,后脚又冒出一个大祭司,生命力如此顽强的放牛教,令陈霸都有些无可奈何。
还在放牛啊?
版本都更新了!现在是打工,赶紧去打工啊混蛋!
除了日常调侃他这位群主,以及某放牛教传播教义外,群里还是有不少正经人的。
在他@全体成员后,很快就有人跑去搜索【寄人篱下模拟器】并进行游玩体验。
“可以,又是我最爱的模拟器!”
“寄人篱下?霸哥可以跟我们透露一下游戏剧情吗?@GameBugs”
“这次安装包有点大啊,3.5个G堪比两个寒窗苦读了!”
“芜湖!网速快才是真的快!已经下载好了,兄弟们别急,让我先去探探路……”
有人网速惊人,在其他人都还没完成入库的时候,他们就已经下载完成并进入游戏了。
当然,这些家伙也没忘记给群友们分享惊喜,截图一张接一张地往群里发,整的跟文字图片直播一样。
不少人都发现了。
这次【寄人篱下模拟器】相较于前作【寒窗苦读模拟器】来说,进步最大的当属画质了。
之前那都是什么抽象派艺术风格啊?
看看这个,这才叫养眼嘛!
都是寒窗苦读模拟器的老玩家,虽然寄人篱下模拟器的UI界面进行了一番升级,但核心操作逻辑还是共通的,大家上手很快。
初始界面都是差不多的。
无非是让玩家给角色取名,然后选择性别再进入游戏。
不同的是,寒窗苦读模拟器的主角只能取名和选择性别,无法个性化捏脸或者选择其他形象。
但这次的寄人篱下模拟器,虽然不能细致化捏脸,但却能更改主角的脸型、发色和发型。
捏脸以后会有的。
现在只能从十几张系统预设脸型、发色发型里,选择玩家最喜欢的那一款,已经算是小小的进步了。
进入游戏,很快玩家们就经历了新手教学关,开始认识到游戏的核心机制——自尊心!
“卧槽!千万别因为好奇去翻垃圾桶捡瓶子,卖不了几个钱,自尊心掉的老猛了……”
“什么玩意啊?我吃饭多夹了几块肉也说我,这姑父好偏心啊!”
“对!还是姑姑好……”
见玩家们在群里聊得火热,全然忘记了他这个游戏制作人还在窥屏,陈霸忍不住摇了摇头。
“游戏目前还未开发完成,剧情未解锁是正常情况!”
“发现Bug请务必联系管理员或群主,如果游玩过程中有什么建议,也可以@GameBugs进行反馈,祝大家游戏愉快!”
交代完注意事项后,陈霸叉掉了聊天页面,转而编辑起【寄人篱下模拟器】的游戏简介和玩法说明。
写完后,他将资料发给了一位备注是“游戏星空编辑”的微讯联系人。