他的优势,在于现实工具可以带进游戏中,造军舰航母,那是别想了。
罗曼没有这个手艺,也没这个金钱。
可以在近海航行的单桅帆船倒是没什么问题。
打定主意。
他先是尝试了一下穿越携带物品的限制,发现与重量关系不大,但必须得是他“拿”起来的事物。
受限于他的力气,直接把家里的船带过去的想法宣告失败。
他必须在游戏世界手动打造一艘船作为初始舰。
船对玩家来说非常重要,更是纵横海洋的资本,考虑到初始岛会有很多玩家,不符合世界观的东西,最好弄隐蔽一些,或者干脆不弄。
回归原始。(主角走单机线,他进的是真实游戏世界,玩家进的虚拟游戏世界,信息挂。)
杀了那么多年鱼,罗曼拥有自己的船,也造过船,手艺虽然不怎么样,大致过程是知道的。
这也是生活技能中“工匠lv.2”的来源。
工作室就有很多现成的工具,思考了一会,罗曼打电话给一個朋友的船坞,让他派人送一些专业的航海木材过来,五万块搞定。
这种木材经过专业加工,能防海水腐蚀,特别是龙骨更是重中之重。
传统船支的航行方法要弄,现代工业的船用发动机也要装上,他可以偷偷用。
真身进入,现代化内装也要搞上,还得他亲自动手,这么一算,想造出来少说也要一个星期以上。
若只造一个木筏,安全问题无法保证,到了〈初始岛〉同样要造更大的船出航。
无法避开的挑战。
“那就开干!”
年轻人的眼中,是名为冒险的强烈渴望,他太希望平静的生活中多出一抹不一样的刺激与波澜。
嗡!
空旷无人的沙滩上,一个年轻人手持大威力油锯,拉动绳索,属于机械的躁动轰然响彻在这个世界。
〈新手岛〉没有任何威胁。
所谓水源尽头的“福利本”却不一样,哪怕属于游戏设定的“福利”,也是有怪物存在的。
他还没想好用什么武器去跨过这道门槛。
毕竟真实视角与电脑屏幕的差距还是很大的,需要他做出取舍和适应。
先把船造了就很合适。
适应、锻炼!作为过渡,完全掌握游戏世界的身体和规则后再谋求行动。
伴随着树木一株株倒下,新手岛的面貌第一次完全显露在他眼前。
长大概一百来米,宽七八十米,类似一个圆形,中央地区有一座黑石山包,涓涓溪流便从一座半人高的洞窟中流出。
花了一个下午的时间,他将整座新手岛的木材都砍了,得到大概三百来根碗口粗的木材。
没有合适工具的辅助,确实只能造个木筏。
擦了擦额头的汗水。
罗曼从兜里摸出手机打开备忘录,里面都是他从论坛拍照,提取文字后复制来的新手攻略指南,带游戏截图。
一一比对后,大致清楚了洞窟内的怪物。
腐臭鱼人!
鱼人广泛存在于这片海洋之中,有强大的也有弱小的。
常规鱼人只有一米来高,佝偻着身子,如同侏儒长有硕大的鱼头,背部的鱼鳍和大葱花似的,根根竖起,顶端长着五颜六色的肉球。
进去是不可能进去的,狭窄的洞窟只能爬进去,无法转身,危险性超过心理阈值。
利用穿越能力,罗曼从家里带来一个铁片,将洞口焊死,又压上大量石头。