“讲!”
“连长,请问在没有实弹的情况下,你是怎么判断我们的射击水平是否达到你的标准的?”
“是用空包弹吗?”
“还有........”
陈立的目光终究是没忍住在屋子内环视了一圈。
才略微有些迟疑的说道。
“连长,我们该怎么在这间屋子内进行射击训练。”
“这也是我接下来要跟你们说的。”
林跃抬手拾起了唯一一个空桌子的那个头盔。
屈指轻轻的敲了两下。
旋即语气仿佛很随意般的说道。
“注意你们眼前的头盔,你们可以把他当成一个媒介。”
“或者更通俗的一点来讲,把他当成一个游戏头盔。”
“在戴他之后,你们将进入一个全息游戏空间。”
“而你们的射击训练将会在全息游戏中进行。”
“全息游戏?”
有新兵神色错愕的脱口而出道。
看样子眼神有些茫然....
显然是没想到林跃会搞这么一出。
“对,差不多。”
林跃倒也没追究对方到底喊没喊报告之类的。
只是随意的点了点头。
旋即紧接着说道。
“我完全不介意你们把接下来的射击训练给当成是自己在玩游戏。”
“前提是你们的射击水平不会跟玩游戏一样菜!”
林跃发出一声意味深长的低哼声。
这要是被其他人给知道。
林跃拿现在外界根本就没有的、完整的全息技术用来给新兵们练习射击的话。
估计会有不少人暗骂林跃是暴殄天物。
但是实际。
对于林跃来说。
全息技术的可以说是很适合部队的训练了。
一来。
真正的全息技术在使用起来的时候。
其实跟人体的亲身经历差不多。
因为设备会把“玩家”在全息游戏中的最真实的体验给反馈到人体。
在这种情况下。
“玩家们”从游戏里得到的经验都是最切实有效的。
自然是可以达到训练效果的!
当然了。
这一切的前提都是。
必须得是完整的全息技术。
而不是那种打着全息技术的幌子的VR技术等等。
二来。
在部队地方。
无论是日常训练还是演习对装备的损耗都是必不可少的。