门前一米打飞机。
单刀恨不得踢死门将。
高飞机之名可不是浪得虚名的。
罗邺对于系统奖励的这个模板简直无力吐槽。
【这只是一场季前热身赛!!!】
诶诶诶?
居然还委屈了。
高飞机的射术,这不是闹么。
罗邺打开系统模板。
却赫然发现....自己的基础射术评分居然达到了79!
“高飞机的基础射术有79?!”
79啊!
这个射术按照罗邺的理解,都是一些德甲保级球队前锋的基础射术评分了。
而且除了基础射术之外,在基础射术属性模块下。
远射:75
禁区内射门:80
头球:78
任意球射门:70
这些评分都要比罗邺之前的评分更高。
按照模板融合的取高评分的原则。
模板融合并不是评分的直接叠加。
而是拥有模板的高评分平替掉自己属性面板的低评分。
如果自己的属性面板的评分本来就比模板的更高,那就保留更高的评分。
总之。
这是模板的融合,而不是叠加。
现在自己得到了高飞机的射术模板,本来以为没什么卵用。
但结果.....自己几乎所有的关于射门的评分项,都得到了提高!
【得分能力并不仅仅体现在射术这一点】
系统解释道。
罗邺闻言若有所思。
如果说高飞机的射术并不是他想象中的那么差的话。
那么问题会出在哪里呢?
精神方面?
心理状态也会影响射门表现,这一点罗邺也是清楚的。
他看了看系统的属性面板。
在个人属性,主要分为三大板块:技术、身体、精神。
技术类主要是三大技术基础:基础传球、基础射术、基础球感。
传球和射术就不用说了,球感则是影响停球、盘带、护球等。
还是挺重要的。
在这三大基础技术评分。
罗邺略有些辣眼睛。
基础传球:63
基础球感:66
如果没有融合高飞机射术模板之前,他的基础射门评分是72。
在技术层面略有不足,但是在身体和精神类属性,罗邺算是扳回一城了。
身体属性主要有三大类:力量、体质、敏捷。
罗邺基础力量评分:130;基础体质评分:92,基础敏捷评分:83
而在精神类属性,也主要氛围:意志力、想象力、领导力三大块。
在意志力评分,罗邺达到了97!
而在想象力和领导力就稍微弱一些了。
想象力:78,领导力:82。
关闭了系统。
罗邺返回了更衣室。
这场季前热身赛对罗邺而言至关重要。
就算拜仁和他解约了,凭借着在这场比赛的表现,罗邺至少能得到在其他球队试训的机会。