三言两语间,李淳便将协议相对重要的合作事项拎了出来。
在他看来,除了这些点外都算是细枝末节,像对面这般有实力有野心的特效公司,也不会在细枝末节纠缠不清。
但出乎李淳意料的是。
陆羽看着意向书,眉头皱起,语气有些为难。
“四部宣传CG,数量有的商量吗?”
“太多了吗...”
李淳微微沉吟,这也是他相对在意的一点。
像乘风归这样制作精度的CG。
放眼整个特效市场,也只有陆羽身后的公司有这个实力出产。
这样的迭代引擎产出的全新技术,恐怕制作时间绝不会短,新技术毕竟还要经过时间沉淀才能成熟应用,不然对方此时便可以直接横空出世制霸整个特效市场。
一年四部相同质量宣传CG...可能确实有点强人所难...
但若是数量再少几部.....恐怕难以对应到明年这个时间段的宣发计划....
沉吟间,李淳甚至已经开始推演以三部或者两部的宣发数量,如何更合理地应对迅腾游戏一年内的发展计划。
结果自然是有些捉襟见肘。
人一旦见识过更好的事物,那要求也会水涨船高。
在看过《乘风归》这样顶尖水平的大制作之后,再让迅腾游戏去和以往那些臭鱼烂虾特效公司合作,无异于痴人说梦。
而降低制作水准来达成数量的要求,李淳自然也不会考虑。
就在李淳不自觉间陷入苦思之时,陆羽的声音从对面传来。
“额...我的意思是...能再加几部吗?”
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