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穷的好处

生息共有三种技能施放的方式。

第一种,直接念出自己所拥有的技能名称,对准目标放技能,这种最为简单,但在念出来的时候,对手就已经知道你要放什么技能,能提前防范,在玩家对战中非常不便,就好比四人小队。

第二种,每个技能都有固定的简易动作,熟悉之后,玩家只要做出相应的动作,对准目标,就能施放成功,比如用长鞭武器的,手上鞭子一扬一放,就是一个技能的施放。相较于第一种,玩家对战时更容易出其不意。

至于第三种,难度是最高的,且有一定门槛。

星际市面上的全息游戏可供任意等级的精神力者使用,不论你是最低的,还是高等级的s,除了防沉迷时长不等外,在游戏里都是一样的。但这种“一样”,多指可以一样正常玩游戏,其中的不一样,则是精神力高低也有一定概率决定游戏操作。

简而言之,菜比不管是什么精神力都有,但大神玩家,则多为高精神力者。现生息星际联赛的各战队职业玩家,基本精神力都是高于b级的。

那么第三种具体如何操作?

玄一点的说法是,把自己完全融入角色,角色拥有的异能,就是你自己有的,你很清楚哪个技能怎么用,什么时候可以用,它们就是你的能力,自由施放。打个比方,火系简单的火球攻击,第一种可以看作需要吟唱,而这种不用开口不用动作,一个眼神,火球就会朝着自己所看的方向袭去。出来的效果十分之帅,是诸多玩家的终极梦想。

不那么玄,科学一点的说法是,玩家已经将所有技能熟悉得不能再熟悉,清楚地知道每个技能该如何使用、搭配以及其冷却时间,而使用技能时,攻击目标什么位置哪个角度,也要同一时间确定好,是固定攻击一个位置打连击让对象僵直,还是打出击退效果,又或是瞄要害打暴击伤害高爆发,这些都得心中有数。

死记硬背一套连招,这种施放方式也可以打出来,但没有相应的应变能力,准头不足,几个技能哪个进入冷却了哪个可以使用,稍一犹豫就会断掉真正的对战,没人会给你机会看技能栏。

而决定准头和技能施放流畅度的,就是玩家的意识、熟练度与精神力。

这第三种施放方式,也是生息星际联赛的职业玩家们必备技能。

树下,那道浅青色身影刚刚收割完最后一人的人头。从他率先秒掉四人中的控制时,薄和就知道,这不是个普通玩家。

风系扔的控制技能,风牵引人,被困在里面的四个人不是木头桩子,一直在晃动,尤其是翅膀扇动时,里面的人被带动的幅度很大,但风系的箭每一支都射准了敌方要害,以最短的时间消耗掉敌方人数。

他的两个单体攻击技能应该是瞬发技,不过技能上标的是瞬发,其实也有03s的刷新时间。若是忽略这03s,心念着技能刚好在刷新便无法成功使用,节奏被打断,想要重新集中精神必定会迟上几秒,但这个风系显然没有这方面的问题,他的身法流畅至极,饶是薄和也找不出一丝瑕疵。

最后,四个人输得毫无悬念。

薄和在树上看完全过程,对这个风系的技能也有了大致了解。

没有爆发大招,只有三个攻击技能,一个辅助风系,被他几乎玩成了刺客。不像薄和知道的那些家伙,但也不像新人。

或许是他看得有些专注,那个风系抬头,瞧见了自己。

薄和伸出手,友好地打了个招呼,风系冷漠地收回了视线。

云时懒得理会树上那个雾系,托对方的福,他没刷成怪,刷了人头。

玩家对战也是有经验的,只是并不多,不过好在击败其他玩家后,会掉落数量不等的货币,云时拾取尸体旁边的小钱袋,四人一共有1金10银10铜,也不算是浪费时间了。

捡完钱,云时就朝着原本预定好的刷怪位置走。

躺尸的三人也消失在原地,复活去了。

接下来的时间,云时按照原计划一直在林子里刷怪,而那个雾系也并没有走,在同区域的另一边刷着,两相互不干扰,一时倒也相安无事。

这款游戏的真实度也体现在地图上,双子岛几乎等同两座现实海岛,面积非常大,可以刷怪的地点也很多,加之玩家降生点并不在岛上,想要到村子里来还有几道关卡,因而云时他们所在的这片林子人并不多。

没有一般网游初期抢怪的事发生,很快云时顺利升到8级,而这时这一片的5级变异狼经验值开始明显降低了,他需要找等级更高的怪,要想经验值收益达到最优,怪物等级最好是在10级。更高级的怪,兴许要再往林子里深入。

刷完手上这一波,云时退开怪活动范围,休息了三分钟。

休息主要是回复血量。目前云时手上没有回复药剂,他本身也没有治疗技能,想要血量回满,只有一个方法坐下休息,顺便拿出之前在船上烤好的鸟腿和水,补满生存值。

生存数值和血量都回复好,云时站起来,朝林子更深处走。

深处的林子不像外围,树木愈发粗壮,树下几乎没有草植生长,地面只覆盖着一层潮湿的落叶,一眼望过去,唯一矮小的只一处靠近溪流的荆棘丛。

脚步踩在落叶上,响起细小的沙沙声,这声音不止一道。

云时回头,就见那个雾系也跟上了。

雾系镜片后的眼睛仍是温和笑着,朝云时投来一个疑惑的表情。

云时没说话,收回视线继续朝前走。对方的等级和他差不多,两人本就在一片区域刷怪,也想到深处来刷等级更高的怪也很正常。

云时又走了一截,奇怪的是,一只怪也没遇到。这里面没怪?

空荡荡的林子里有打斗声响起来了,云时朝声音来源看去,就见雾系正与一棵嫩绿色的小树缠斗。

雾系的技能颇有些神出鬼没,他的武器是两把短枪,树的根系从泥地骤然抽出,雾系消失原地只留些许雾气,一把短枪刺中树干,紧接着雾里看花出现在树的背后,他手中那一把短枪再次刺中树干,位置竟巧妙地与前一把所刺连通。

树怪没有哀嚎声,但不断颤动的枝叶和乱舞的树根可以看出这一击伤害定然不低。雾里看花并未停下,他反手将刺在树干前方的短枪抽出,与手中这把相连,短枪合二为一,成为一把双头长枪,随后再抽出,劈挑、横扫,比人形高出两倍的小树倒地,雾里看花向上腾跃,再次化为雾气消失,出现时已在小树上方两米高的地方,最后,长枪至上坠击而下,锋利的枪头贯穿树干先前的伤处。

小树乱舞的根条笔直一瞬,随即彻底失去生机,不再动弹。

云时心算了下时间,总共25秒。

变异植物。生息背景那场不知名灾难,除了人类大量死亡外,许多动植物都产生了异化了,既然是植物,那它们的隐藏能力自然是大于变异动物的。

所以

云时重新看向溪流边的那丛矮小的荆棘,他试着靠近,果然就有一条长满荆棘的藤蔓快速朝他腿部卷来。

云时立刻后撤。

毒刺荆棘

等级:10

血量:888

生长:每10s回复失去血量50

缠绕:每缠绕猎物一圈,毒性增强10点

寄生:???

三个技能?精英怪吗?最后一个技能还不明。

云时皱眉,也不容他多想,他已经触发到怪,藤蔓再一次袭来,范围也远比云时预计得要远。云时躲开,同时攻击荆棘最中心位置的根部。但很可惜,荆棘丛有过多的枝藤,抵挡了大部分的伤害。

这个怪,可以说完全暴露了云时这个角色的缺陷。

伤害不足纯靠要害暴击荆棘丛枝藤遮挡使其无法暴击且削弱攻击伤害攻击技能少无爆发荆棘丛有回血技使用副武器造成穿刺伤害荆棘丛几乎无法近身。

最后云时虽然基本没掉血,却也足足磨了三分钟。

荆棘丛不再张牙舞爪,它迅速枯死,只余一个花苞状的东西,旁边还掉落了一些材料。

您已成功击杀毒刺荆棘!

系统:恭喜您将等级提升至9级!

升级了,云时却没半点愉快,正要弯腰去拾取材料,便被人从后面扯开,对方似乎还使用了瞬移技能,一扯,他就已经离原先的地点五米远。

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