对于林瑾来说,短期内架三款游戏。
最重要的一件事情,就是「减负」。
毕竟对于大部分玩家们来说,如果三款游戏都要肝的话。
那么初期可能对一些肝帝还好,但到了后期,怕是肝帝都要摆烂了。
所以崩坏三,林瑾在这个世界给它的定位就是:纯粹的番剧游戏。
将崩坏三深渊从一周两次,改为了原神一般的两周一次。
同时优化整个游戏剧情繁琐的部分,包括各式的活动,也会变得简洁许多。
主打一个轻量游戏。
至于版本的话。
崩坏学园每次版本,都会相当于个世界3-4个版本的剧情内容。
原神则是保留新角色的版本,将一些十分长草,并且只有复刻角色的版本给优化掉。
取而代之的是新增复刻角色轮换池,轮换池半个版本一次。
这样一来,三个游戏的版本进度,就能几乎进行同步了。
……
中午时分。
林瑾将所有录音需求发送给角色原型们之后。
就用米互游的官号发布了重磅的三款游戏公测和内测时间。
《崩坏学园》,9月1日公测。
《崩坏:星穹铁道》,9月15日首次内测。
《原神》,9月28日公测。
这份时间表才发出来。
游戏圈又炸锅了。
「他认真的?崩坏学园和原神都不需要内测,直接就公测了?」
「不是,PV质量是不错,但真就这么自信?」
「笑死,这游戏制作人是外行吧?」
「我越来越觉得这是一次炒作了,不内测的游戏,真的能行?」
「距离9月1日就五天时间,这个林瑾,有点逆天啊!」
甚至不止是玩家们不理解。
逐火工作室里也是一片担忧。
阿波尼亚:“我觉得游戏的内测还是必要的,毕竟需要调整的东西有很多。”
帕朵:“可能林瑾老大有他的理由吧!”
爱莉希雅:“我好想帮他,可是林瑾说只要我那天能够帮他直播宣传就够了。”
苏温和而缓慢的说道:“各位多给林瑾先生一些耐心吧,崩坏学院我们已经看过,如果他有信心不需要调整的话,我们只需要等待公测的结果就好了。”
五天时间很快过去。
林瑾自己制作的超级智能AI「普罗米修斯」真可谓性能强大。
外加林瑾将自己的电脑改装过了,同样是数十倍性能的提升。
所以在这五天里,崩坏学园各方面的优化,已经是游刃有余的顺利完成了。
而在那天中午发布时间表后。
舆论也发酵的愈发厉害。
本来还在盛赞的媒体,不少都改了口风,选择观望。
玩家们则是大多都不相信,林瑾能在这么紧凑的时间内做出真正的好游戏。
就这样。
《崩坏学园》发布当天。
大清早的,爱莉希雅就打来了电话。
“嗯?你今天居然这么早起床吗?才7点。”
“哇啊!10点就公测了,你居然说现在还早吗?”
“你不是经常说美女要多睡觉嘛。”
“哼哼,那是因为今天是特别的日子嘛!不对,为什么你比我还淡定呀!”
“现在外边舆论都爆炸了,大家都等着看你的崩坏学院呢!”
“我那天不是和你说过了,质量会证明一切。”
“我今天还约了伊甸和我一起直播哦,有她在,会有更多人来看,这样直播的宣传效果也会更好。”
“谢谢你,爱莉希雅。”
“欠我一个月的饭!”
“OK,今天开始请客。”
“嘻嘻,那我接下来一个月,就要开始缠着你啦!”