听完布莱克这内外交困的描述,要是一般人肯定觉得这是一个地狱开局,说不定什么时候就嗝屁了。
但是安迪心情并没有感到多么沉重,看着本来幸灾乐祸这会又似乎是满腹愁云的布莱克,反而隐约有点想笑。
小样的,没想到吧,炒股炒成股东了吧?
看着视角左下方那个别人看不见的闪烁光点,安迪心中不由得闪出一个画面,他双手叉腰,视角微微上扬,嘴角带着不怎么隐藏的笑容,嚣张的看向周边的敌人。
爷有挂,还有谁?
我要打十个。(((o(*?▽?*)o)))?
用意念点开光点,一个类似于骑马与砍杀之光明与黑暗的操作面板冒了出来。
光板下方,排列着营帐、记录、个人、兵种、阵营等选项。
和游戏中不同,营帐选项主要的功能是募兵和贩卖装备,他的钢脊点金矛和唐刀就是从这里买的,本来他是没有募兵权限的,但是上任领地之后,他的募兵权限就开启了。
当前,他可以选择阵营中已经解锁的阵营兵种,而阵营中目前他可以选择两个阵营作为开局的兵种。
结合当前的金穗郡局势,他选择了维基亚兵种和库吉特兵种。
选择维基亚兵种的原因是因为维基亚的射手本来就是安迪最喜欢的兵种,在北境这种一马平川的地方,无论是用来重要据点的防守还是用来正面冲锋,都是最佳的选择。
至于选择库吉特而放弃重骑冲锋天下无敌的芮尔典,则单纯就是因为这个以游牧民族为基础设定的骑兵速度最快,机动性最强,子爵大人短期的定位还是以能跑作为主要目标的,
和现实相对应,系统的一二级兵种,也就是新兵和民兵对应的是普通人,民兵属于是受过军事训练的普通人。
三级的正式兵种,对应到现实中就是进行过骑士修炼的预备役骑士,一个可以打四五个普通青壮。
四级熟练或者精锐兵种,则对应着修炼出超凡力量的骑士,全副武装之下,可以镇压几十人的盗匪,系统兵种可以担负百人队的统御指挥。
五级兵种(骑士、神射手)对应大骑士,在现实中,大骑士已经是一个家族和战场上的中坚力量,能够帮助主帅取得决定性突破的核心骨干,现实中可以胜任千夫长,类似于子爵大人和布莱克的骑士长。
六级兵种(皇家骑士、弓箭大师)对应天空骑士,这已经是一个国家的底蕴力量了,目前王国各骑士团的团长和重要方面的守将都是这个等级,负责一个方面的军事指挥是不成问题的。