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第3章 疯狂加点与修复身体

防守能力五项:进攻篮板球90,防守篮板球90,盖帽89,内线防守88,卡位能力87。

意识能力两项:防守意识95,协防意识88。

身体素质能力五项:速度66,敏捷62,力量90,弹跳74,爆发力65。

再加上先前升级到39的综合耐久,共计16项能力,共计消耗了367点积分。

新手大礼包奖励的500点积分,眨眼间的功夫便被王奥登的疯狂加点挥霍得只剩下了133点。

这剩下的133点积分,王奥登其实还想继续加在能力值上,但他知道,目前的强化加点暂时已经足够用了,多余额外加点也很难在赛场上体现出效果。

所以他决定将这133点积分用来修复伤痕累累的身体,而修复身体的首选,当然是伤病最严重的膝盖,作为一个身高七尺的内线大个子,膝盖和脚踝是伤病的重灾区,尤其是奥登这种玻璃人,这两个位置的损伤可谓夸张。

一番筛选过后,王奥登选择了两个相较而言比较严重的损伤进行修复,右膝软骨损伤,左膝关节软骨损伤。

一左一右,都是软骨损伤,对于球员起跳和落地时候膝盖的消耗非常严重。

“完美修复两项伤病,需要130点积分,是否确认?”

光两项伤病就需要130点积分,这让王奥登感到一阵肉疼,可是还是咬牙道:“确认。”

一道绿色的光芒闪烁,王奥登可以清晰地看到,全息人体图左右膝盖位置的两道比较粗的裂痕渐渐消失,这意味着他的这两处伤病已经完全治愈,这种治愈修复和现实中虽然经过手术治疗,还是会带来不可逆的损伤截然不同。

两项伤病的修复,直接为数据面板也带来了新的变化。

王奥登发现,原本90上限的进攻和防守篮板,不知不觉上限变成了91,同时弹跳的上限也从74直接提升到76。

这就对了,他就说嘛,为什么堂堂大帝奥登,选秀模板拉塞尔的超级中锋,巅峰上限居然只有93总评,原来伤病带来的永久性损伤也会降低能力值的本来上限。

正好,还剩下的3点积分,也不用浪费,分别加在弹跳和进攻篮板上,将这两项能力又增加到76和91。

他十分期待,花费上千积分,将全部身体都修复完毕,并且将综合耐久强化到正常水平后,奥登的上限究竟会达到多高!

目前他没搞清楚积分具体要怎么赚取,但想来估计跟2K游戏一样,要通过比赛中的表现,球队胜利以及完成系统任务来赚取,因此接下来为热火队征战的表现,对于王奥登而言将至关重要!

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