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第2章 新手大礼包和数据面板

“叮——新手大礼包开启,已获得积分奖励500点。”

“叮——已获得四枚随机黄铜徽章奖励。”

“叮——已获得专属特殊徽章奖励。”

“奖励全部发放完毕,请注意查收。”

系统一连串的提示声,听得王奥登忍不住嘴角上扬。

果然,开挂的人生不需要解释,上来就是这么丰厚的奖励,简直不要太爽!

先不说四个随机黄铜徽章和专属特殊徽章奖励,光是那500点积分奖励在王奥登看来也价值连城!

因为他刚才点击修复身体时,完美修复一项曾经的伤病,仅需要30点积分,这500点积分,岂不是直接就能将身体全部修复完毕了?

都不说别的,一个健康的奥登,本身就是一个潜力极强的超级中锋模板了,巅峰能力值可以直接达到93!

然而很快他便惨遭打脸。

返回身体修复模块,王奥登很是豪气的说道:“系统,给我修复全身。”

然后他听到了系统的提示声。“完美修复全身损伤,需要1164点积分,是否确认?”

“哈?”

王奥登傻眼了,这TM……不是刚才修复一处损伤才30积分吗?就算修复十处也就300点积分,他身上这加起来也就十几处伤病,怎么要这么多积分才能修复完毕?

随后王奥登便立刻意识到,好像伤病和伤病是不一样的,伤了一根小手指,跟整个韧带撕裂,修复起来确实不一样。

“系统,修复长短腿,需要多少积分?”

“叮——完美修复长短腿损伤,需要300点积分。”

王奥登:“……”

看样子,一条腿长一条腿短的问题要继续陪伴他一段时间了。

既然没办法将伤病完全修复,那么500点积分全部花在伤病修复方面就没有什么太高性价比了。

王奥登没有继续纠结于修复身体,而是将视线投到两个他刚才略过的模块,也就是强化升级模块和徽章模块。

从外观上看,系统的强化升级模块跟徽章模块与NBA2K游戏高度相似,前者和游戏里一样,是一个可以通过消耗积分,直接提升能力值的功能区,前边获得的500点积分,在这里可以1:1的兑换为能力值强化在王奥登身上。

但是这里的强化是有限制的,就是1:1的强化兑换仅限于此前数据面板上括号数值范围内,也就是说王奥登最多将能力值总评强化到93,如果继续想要向上强化,则需要额外支付更多积分才行。

举个简单的例子,王奥登现在的原地扣篮能力值为52,最大上限为92,所以王奥登要将原地扣篮强化到92,仅需要40点积分,对于拥有500点积分新手奖励的他而言绰绰有余,可是从92开始,他如果想要将能力继续向上强化到93甚至一步到位直接打到99满值,需要的积分就相当多了。

而至于那些原本能力值上限就很低的项目,想要一步到位直接强化到99满值的话……

“系统,将三分能力值强化到99满值,一共需要消耗多少积分?”王奥登问道。

“三分球能力值当前能力值29,最高上限35,强化到99满值需要1532点能力值。”

王奥登:“……”

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