与之前猜想的一样,这是阵营专属的武器,不是“死寂”的使徒就无法妥善使用这把祭祀匕首。
当然也没到鸡肋的程度,从实际使用上来看,诅咒蔓延的速度不算快,可以用于关键时刻,一分钟内能解决战斗就没问题。
作为新手教程的副本算是结束了,陈迟习惯性开始复盘。
虽然有初见杀,但体验不算难,看似无解的局面实际上提供了“石头”这种容易被忽视的道具作为武器,工厂的生产车间里也能找到工人用的隔音耳罩,所有困难都能通过利用场景机制来解决,也包括最后架势压路机碾碎骨架的那部分。
但这个不难是基于SL大法与一定运气的结合,从客观角度看,整体难度还是挺高的。
作为BOSS,猎手唯一的弱点就是近战能力不足,除此以外他几乎是完美的,有远程攻击,抗击打能力强,难以被杀死,而且相当谨慎,确认猎物失去反抗能力才会接近,幸好有欣赏猎物垂死挣扎的怪癖,不然还真不好对付。
综合来讲,猎手算是比较合格的新手导师,能从他手中存活一小时,玩家的应对能力就达标了。
而支线任务则是进阶要求,比存活更难,不仅要制服猎手,还得通过解密环节来寻找能够破解不死机制的道具,与猎手的复苏抢时间,整个流程的压迫感很强,确实称得上是硬核。
而且这游戏有玩家编号和匹配机制,肯定有联机内容,当出现需要与玩家联手对抗的BOSS,必然会比这位更强、更加难以对付,可以理解跑快快的心情。
可惜游戏的副本有CD,不给上瘾的机会,陈迟通过手机退出登录空间,摘下头盔。
游戏时间似乎与现实同步,现在是11点50分,本来今天的放纵计划是玩1点再睡,剩余时间可以重新投入到海拉鲁大陆的开荒工作中。
但经历了三周目的大战,精力消耗过大,陈迟感觉到久违的疲倦,就没有硬撑,洗漱一番躺下睡了。
早上八点,陈迟准时睁开眼,赖了20分钟才起床。
临江区公共图书馆的营业时间是九点半到下午五点半,没有早班压力。
他如往常那样在楼下早餐铺点了一屉小笼包加一碗豆浆,不知道是不是错觉,起身结账时隐约感觉差点意思,又临时打包了个烙饼边走边吃,这才吃饱,慢悠悠地等公交车。
今天是周五,熬过去就有双休,可以躺在家里无忧无虑的玩两天游戏,所以陈迟的工作状态比较积极——
其实也没什么需要积极应对的工作,无非就是帮人找书和放书这种平凡琐事,但换上阳光灿烂的笑脸,顾客的心情就会更好一些。
中午休息时间,又有警察上门,不过这次不是贴告示,而是撕告示。
那是有关于连环杀手的通知,昨天还在大张旗鼓地宣传,提醒大家注意安全,结果今天撤销,感觉有点奇怪,陈迟就多嘴问了一句。
“这个不是昨天刚贴的吗?怎么今天就撕了?”
警察回答说:“隔壁市一大早传来消息,说杀人犯在昨晚被抓住了,所以我们这边就可以撤告示了。可惜不是活的,没让他接受法律的制裁。”
“这样啊,那你忙吧。”
满足了好奇心,陈迟就没再多问,毕竟这件事跟他没关系。
说起来,新手教程副本里的BOSS跟这个告示里的内容有点相似,都是丧心病狂的犯罪者,杀人时会用乐器演奏,从不露出真面目,又恰好在昨晚被捕,送到警局已经死了,这让陈迟不得不多想。
游戏肯定是游戏,这一点是不会错的。
现实或许可以做到入侵手机修改界面,制造出游戏菜单的效果,但绝对不能让他反复回档。
采用现实案件做副本的游戏很多,利用乐器做杀人手段的同样不少,这次或许只是一个巧合,没必要多想。
结束短暂的午休,陈迟回到工位,度过了一个悠闲的下午,临近下班时间,宁晚又来了。