首先的一行金色大字是角色的身份——铁甲战士。
名字下方的一行分别展示着角色的初始血量和金钱。分别是80/80和99金币。
因为没有其他参照物作为对比,所以晨飞也不了解这个血量和金钱是个什么水平。
他猜测血量应该算偏高的,因为身份毕竟是战士,身板不厚一点怎么当战士。
而金币他猜测这个数量应该算少了,毕竟是一开局给的,怎么想也不可能多给啊。
在血量和金钱数量下方是角色的介绍。
【铁甲一族仅存的战士,出卖灵魂以换取恶魔的力量。】
介绍下方是角色的初始自带遗物,属于铁甲战士的遗物叫做燃烧之血,效果是每次完成战斗后都会恢复六点生命。
“兄弟们,这打完才恢复6点生命,相当于总生命的3/40,这感觉也不太行啊。”晨飞吐槽道:“不过咱们也没有别的选择了,就先用这个吧。”
说完,他也不多犹豫,直接就点击了确认选择。
游戏正式开始,出现在他眼前的首先是一行大字——等级1序章,然后文字消失,露出下方一个卷轴式的地图。
地图上有着各种各样的标志,他们之间用虚线相互连接,串成了一条条不同的道路。
镜头快速下移,直接来到卷轴的最底下。
在这里,四个形似怪物头的图标正在闪烁,而它们的上方分别用虚线连着不同的去处。
“哦,我懂了。”晨飞在扫过几眼后顿时明白了这个地图的设计:
“这个爬塔的过程就相当于从地图下方走到上方的过程,每个关卡后都有不同的道路可供选择,走不同的道路遇到的事件也是不一样的。
而现在这四个闪烁的图标就是我能选择的第一关。”
说到这里,他略微停顿了一下,接着又带着疑惑的语气说道:“这地图我是搞明白了,就是不知道白星是怎么设计玩法的。
看样子好像是闯关类型的,但白星应该设计的会和市面上那些闯关游戏不一样吧?”
这时候弹幕开始催促起来。
【飞子哥,别分析了,是啥样直接点进去看看不就知道了?】
【就是,随便选一个关卡,直接开玩吧。】
【快开始,快开始!】
见大家都在催促,晨飞也不再耽误,说了句“行,让我就随便选一关看看这游戏到底是个什么玩法。”
说着便点进了最左边的关卡。
短暂的黑屏过后,游戏画面出现,大家全都瞪大了眼睛,露出吃惊的神色。
呈现在他们眼前的一个横板的游戏画面。
左边是玩家的角色,右边则是一个鸟头人怪物。
而屏幕的中下方居然还有着几张卡牌。
什么情况,虽然大家都希望白星做的闯关游戏与现在市面上的不同,但也不至于这么特立独行吧?
这画面的分配,这熟悉的人物与敌人的站位,这该不会是传说中崛起于许多年前,现在基本已经被淘汰了的游戏类型——回合制游戏吧?
还有那下面的卡牌又是怎么回事,牌上居然还写着攻击和防御,难道这个游戏的攻防都是通过打牌来实现的?
晨飞也忍不住吐槽道:“兄弟们,就算我是白星的铁粉,这回也不得不说两句了。这都什么年代了,他们怎么还做回合制游戏啊?
这可不是时尚圈,游戏圈可不兴复古啊。”
弹幕也跟着吐槽道。