当然我们回过头来看,其实这种设计方式是很精妙的。
我们所在的这个俱乐部,从前面这个选举来看,还有游戏中的种种细节,能够得知其实就是就是一个类似于政府的特务部,这也证明了为什么会有那么多奇怪的人来监视主角。
比如我们后面会遇到的探员,其次是如果你签收并卖掉了那个装有毒的包裹,这几个探员就会立刻把你逮捕。
还有我们的外卖小哥,我们也很容易推断出他就是这个俱乐部派来监视我们的,我们也可以从后面两种结局的图片判断出来。
主角的过程和命运正如同外卖小哥的那句话,在你成为路之前你是不会知道路的。
这个游戏的视角,是采用了更加主观的第一人称视角,好处就是更能增加沉浸感,让你更能置身于这个游戏世界,对于选择一些选择更能做出出自本心的选择。
然后我们来介绍一下主角,主角本身便是一个很平凡的人,从一些结局也能看出,如果离开俱乐部主角将会平凡的度过余生。
而这也更加符合一些玩家的状态,加强代入感。
其他的关于主角的介绍就非常的少了。
其实从游戏的视角我们也能看出,主角看似监视着全世界,但在整个游戏中,却从始至终都只有两个场景。
一个场景中只有一张床,一个冰箱,这也对应着主角的基本生理需求。
再看另外一个场景,一个巨大的电脑屏幕。
从二者的画面占比也可以看出,工作即从事俱乐部的任务,在主角的生活中,其比重远远超过了他的生理需求,这样看来是很讽刺的。
还有一些不能互动的笼子,我们从中也能得到很多的信息......
好的讲完了彩蛋详解我们来进行各种结局的解说。
主要是讲解三个主线结局。
第一种结局,无趣猴子。
这个结局就是你不对笼子进行任何的互动,就会触发这个结局。
俱乐部会给你一张黄金门票,进入其中,你会碰到一个大猩猩。
他眼里满是同情和悲伤,他从地上捡起一把湿的花生米递给你。
这个就是俱乐部暗示其实你也是只猴子,也处于笼子之中,也是被监视的,这个猩猩也相当可怜你。
因为你早就是他们其中的一员了。
第二个结局,温顺猴子。
你会拿到俱乐部的来信,这个结局的意思,大概你已经利用俱乐部的权力,已经堕落了。
但也恰恰符合了俱乐部的利益,所以俱乐部认为你已经合格了。
顾名思义,你也成为了他们手底下一只温顺而听话的猴子。
我们来看这个结局的最后一张图,伟大的灵长类动物笼子比你想象的要近得多。
这暗示着主角是被监视的,也暗示了主角就生活在一个笼子里。
再看第三张图片的细节,“尽可能的正常行动,永远努力做您自己。特别是在家里的下列房间时:‘客厅’‘厨房’‘错误-287’”,我来简单解释一下“错误-287”是什么意思。
就比如当我们发送电子邮件,对象定义错误了,那么接收者就会因为outlook的安全设置而发生错误287.