【绑定成功】
【宿主:黄千】
【年龄:19】
【寿命:23】
【资产:325.5元】
【声望:35】
【能力:原画(职业),UI(高级),建模(中级),编程(中级),游戏设计(低级),数据平衡(低级),音乐鉴赏(低级)......】
【仓库:无】
【商城;未开启】
【您好,宿主,恭喜您绑定游戏制作人培养系统,本系统将竭力帮助您成为蓝星最优秀的游戏设计师。您可以通过大脑思维与系统交流】
黄千眼皮狂跳“系统!但寿命23?”
系统好像知道黄千心里的想法。
又出现一行字幕【宿主理论极限寿命是25岁,但按照目前情况,宿主将在22岁瘫痪无法行走,然后眼瞎,耳聋,全身瘫痪,最后成为植物人,23岁离开世界】
“我会这么惨?还好原主嘎的早,不然真的生不如死。能治嘛?”黄千在心里发问,有些紧张。
【可以治疗,完全痊愈需要多轮治疗,每轮治疗都需要宿主达到规定的声望值,每达到一定声望,系统都会提醒宿主】
“能治就好,能治就还有希望,而且得到了系统,果然穿越都会有系统的。”黄千松了口气,感受着这迟来的喜悦。
“淡定,淡定,老套路了,没什么好大惊小怪的”
“系统,你能加点嘛我要变强。”似是心中的一块石头终于落地,黄千逐渐恢复了前世逗逼的性格。
这时系统字幕变了
【是否领取新手礼包】
“领取,必须领取!”
【领取成功,已放入后台仓库中,请宿主自行查看】
“打开仓库”
黄千心里刚浮现这个想法,就看到面前的虚拟屏幕出现了像游戏背包样式的格子,前三个格子放着东西。
【职业编程能力卡——使用后获得职业级编程能力(等级从低到高为:低级,中级,高级,职业级,大师级,殿堂级)】
【初级吸引器——使用后,指定某款宿主制作的游戏,随机获得一千玩家兴趣】
【游戏:《夏日狂想曲:乡间的难忘回忆》——获得完整游戏源代码,数值,原画,文本,音乐等,宿主可自行在脑内体验完整内容】
【发布新手任务:宿主第一款游戏销量破五万。】
【任务奖励:1.获得一只白银宝箱(宝箱从低到高为:黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石)2.获得两年寿命。】
“发布任务了,不过系统发任务也不奇怪,销量破五万。唔,再看看奖励。”
“白银宝箱还有两年寿命?寿命!系统你不是说需要声望值才能治疗吗?”
【声望达到,是对身体的治疗,治疗痊愈后宿主将获得健康的身体,而寿命也会延长至健康时的极限;奖励寿命只是单纯对寿命的延长,不会对宿主身体有任何影响,简单来说,宿主还是将在22岁时瘫痪,眼瞎...但是可以活到25岁。】
“那这有什么用啊?纯折磨啊!”
【宿主寿命得到延长】
“但......好吧,那如果任务失败会有什么惩罚吗?比如抹杀我之类的?”
【系统不会伤害宿主,任务失败不会有任何惩罚】
“呼,那还不错嘛。”
“我再来看看新手礼包。”