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第二十三章:对阵SK

第六局,A队还有钱,但无法起狙击枪,AK配全弹,决定去B区试试,依旧被接下。

GOD那边似乎手感正旺,A对这边正面讨不到好处,一到长枪局连包都无法安下。

第七局eco,第八局、第九局,又是三局过去,A队还是一分未得。“虽说是超级警图,但当匪至少也得拿五分才有希望,三分以下便是几乎没有翻盘的可能了。”杨落在底下暗暗担心。

第十局,glaive决定A区提速,一颗烟配闪光弹,五人匪口红楼梯齐出,GOD被打了个措手不及,一波换人后只剩主B正在回防的flusha和电箱的Kjaerbye,这是一个1V1的残局。

雷包一直都在Kjaerbye身上,知道还剩一个主B的,打成现在这样还没从红楼梯出来补枪,那应该是正面回防,也不犹豫,直接去B下包。

flusha刚出连接,就听到雷包已安放的提示,再回B区回防,雷包安下后,攻守易势,Kjaerbye成功拿下,9:1,A队终于拿下第一分。

A队成功拿下一分,但上局死四人,经济依旧很差,满道具,三把AK配俩把TEC-9,再次提速,简单烟闪,直接进B,换人后成功下包,2打2回防,A队成功守包,再下一城。

GOD这边知道一直这样被提速打下去也不是办法,再输一局经济崩溃,A队就能把比分拉回,于是果断前顶防守。

俩波提速后,A队再次慢下来,却高坡被狙偷一个,绿通被喷子偷一个。

A队的提速给GOD造成了麻烦,但GOD的防守改变也有成效,A队再次进入经济局。

10:2

glaive知道没有局数给自己eco了,而且从开局到现在,长枪局就只赢了一局。

自己这边抢占了地图控制权,却在正面交火屡屡失利,战术没有高低之分,能赢就是好战术。

于是贯彻之前提速的想法,最后三局也是全部强起,抱团补枪,终于在上半场最后一局艰难拿下一分,上半场结束,A队3:12GOD。局势大劣。

随后换边,A队也是难掩颓势,下半场3:4,以整局6:16的比分负于GOD。

阿汤哥回来后,脸色不是特别好,他能感觉到自己今天状态不是很好。

杨落想起了前世的阿汤哥在决赛上也是这张图,但表现极其糟糕,最后是Kjaerbye用抖枪术完成了惊天残局拯救了A队。但没想到在开局的第一场就已经有了苗头。

杨落也不知道阿汤哥是人会在决赛出问题,还是这张图会出问题,杨落也不好开口,难道和队友说我预测你总决赛还是会出问题,我们不打这张图了吧?

只能憋在心里,杨落开始担心自己会影响A队这次夺冠了,又怕又想上场。

自己回到16年,有了超前的道具和意识,所有图都能打,但除了nuke-核子危机这张图,这张图是唯一一张不停大改后还一直是职业赛场常青树的地图。

杨落记忆的战术打法,道具使用全是最新版本的,老版本的是一点都想不起来了。

A队也知杨落核子危机这张图玩的一般,但考虑到杨落才玩了四个月的csgo也就不意外了。

A队的核子危机声名在外,一般队伍碰到这张图都会BAN掉,A队众人也是手把手教杨落如何玩核子危机。

自己本就影响了A队核子危机这张地图的实力,现在列车这张图又出现问题,该如何是好?

杨落现在就恨自己为什么没有让A队和自己一起演练炼狱小镇这张图,这张图在现在这个时间段没什么队伍愿意打,若A队能掏出来,绝对能作为杀手锏。

A队掉入0-1组,明天的对手也将会从0-1中选出,A队没有很慌,强队在第一天都会晋级1-0组,自己输了一把就再也不会遇到3-0的队伍。

后面的赛程应该要等到2-1才会碰到难打的队伍,简单讲了讲这场比赛遇到的问题,做了下心理辅导后就都休息了。

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