屏幕上的无名卡通小巧的可爱,出现在一处不大的狭小空间内,场地内幽幽燃烧着火堆,令他错愕,这不正是一开始获得幻域后加载的画面吗?
原来这里便是他的大本营。
【现在救世主可以进入大本营了】
“我不是已经进去了吗?”
路远操控着无名在狭小的大本营内打圈,不由困惑地想到,然而似乎想到什么,他有些不可置信又在意料之中。
随即,他心念一动,待到一秒过后,现实世界的客厅空荡荡地,早已失去了路远的身影。
当路远再次睁开双眼时,心脏猛地跳动。
果然,他成功以本体的形式进入了大本营,在这座狭窄的空间他也同样地看到了无名。
“……”
没有人操控的情况下,无名只是漠然的坐在火堆的前方,不言不语,像是失去灵魂的木偶一般。
路远强忍着心中的激动,在大本营内转了一圈,这种感受可不是隔着屏幕能够媲美的,这也是为什么路远喜欢以第一人称视角操控无名完成临时事件。
那种感觉简直比玩3A大作更爽快好吗!
大本营并不大,大概在十米*十米,也就是一百平米左右的未知空间,漆黑的空间像是被墙壁遮挡,黑漆漆的令人感到有些心慌,那幽幽燃烧的火堆却让人心安。
当路远手贱的触碰到火堆后却发现,它并不会灼伤自己,反而让人感到心灵与身体上的温暖。
整座大本营除了火堆以外,便是角落的一个空箱子,可以放些杂物什么,路远好奇地将身上的一枚硬币丢了进去,倒想看下大本营里是否能装现实世界的物品/活物。
这时,路远查看了大本营词条:
【词条:大本营】
【救世主所创建的大本营,可供救世主及干员们休息的居所】
【可通过掠夺其他救世主的薪火强化扩建大本营,开启更多功能】
【在幻域冒险时死亡所有成员可通过薪火在大本营处复活】
【在以太世界救世主及干员被击杀后将彻底死亡无法复活】
【未命名的救世主大本营】
【薪火补完:0】
【传说度:0】
【可招募干员数量:2】
【大本营建筑:救世主路远的薪火】
【大本营功能一:干员在幻域冒险死亡时可在大本营复活】
【大本营功能二:作为幻域与以太的桥梁可令干员穿梭两界(未解锁)】
【大本营功能三:残响结算加成10%,可享受薪火加成】
-
以及新的词条。
【词条:救世主】
【被选中的救世主们并不知晓明日的归途】
【他们作为各自救世组织的灵魂人物存在着】
【被救世主击杀的干员无法复活】
【击杀敌对救世主将获得巨额奖励】
【救世主被救世主击杀后所属干员强制死亡】
【救世主自愿放弃薪火后死亡组织解散】
看完所有信息后,路远的笑容凝固不动,心中如惊涛骇浪拍打,只感觉一股彻骨的寒冷袭来。
原来这个世界,不只有他一个好运的人,不只他一位天选之子,有且存在多位非凡救世主。
幻域鼓励救世主彼此间厮杀,狩猎救世主后将获得惊人的奖励。
猎杀救世主将变得更加强大,若救世主相遇,谁也无法保证对面是否为了资源而猎杀彼此,所以自身往往会保持最高警惕猜疑对方,甚至率先出手攻击确保自身安危,而若错失猎杀救世主的机会,下次自身可能被更位强大的救世主猎杀。
因为他无法保证其他救世主抱着和平共存的心思,只要有人率先猎杀变得更强,脆弱的平衡将被打破,所有救世主都将拼命猎杀遭遇的救世主,直到所有救世主死去。
路远此刻发现,原来他早已置身于漆黑幽寂的黑暗森林,要将自身炽热的薪火藏匿,拿起武器,狩猎那些持有薪火的‘同类’。