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第4章 骨人堡垒和骨人小屋

在尝试将骨头和初始建筑为关键字进行搜索后,之前高达上亿还在不断加载的选项,在此刻只剩下了上千个选项。

唐秋大概扫视了最前面的数百个相关建筑后就放弃了继续浏览。

现在检索出来的与骨头相关的建筑,无一例外的是死灵生物的建筑,对于此时的唐秋来讲和毒药没什么区别。

稍作思考后,唐秋又将生灵作为关键字加了上去,上千个选项在顷刻间一扫而空。

小骨的声音同时响起:“叮!当前万界战场还未有种族同时满足骨头和生灵的选项,宿主可自己设计各类建筑,由系统判定是否可以成为建筑!”

听到这话的时候,唐秋的内心毫无波澜,已经预测到了一些关于自己的情况。

不过在看到和自己类似的生灵种族真的就是一个都没有时,他的内心还是微微有些失落,然后老实的研究起其他骨类种族的初始人口建筑。

其他骨类建筑基本上都是和死亡挂钩,其中基数最大的就是墓场和乱葬岗,每一个初始人口建筑固定给领主提供十个人口的上限。

唐秋一边挠着自己头盖骨,一边沉思了起来,以常理来看,他自己也是从尸山中爬出来的。

这百米尸山的奇观,要是在一个死灵类种族的领主手中,那绝对是个天然的人口建筑。

但他自己作为生灵自然是不能接纳死灵气息,前有尸山挡路,后又有幽狼暗中窥视。

让唐秋的心中升起了一股烦躁,过了好一会儿才按捺住心中的杂念。

伴随着时间的流逝,原本大亮的天空已经变得昏暗了起来,四周的扭曲密林已经到了看不清的地步。

周遭的兽吼声也愈加清晰,只有水潭边的核心柱散发着橘黄色如火一般的光芒,照亮了方圆二十米。

唐秋已经看到第一千四百个种族的基础建筑,那是一个骨灵族的初始建筑——蕴骨池。

与众多依靠着尸体为根基进行死灵气息侵染而制造人口的机制不同。

蕴骨池需要高品质的骨头堆积,通过骨灵族领主耗费时间蕴养,直到从骨中诞生出新的骨灵

期间只消耗领主的灵魂力量,没有一丝的死灵气息的参与。

随后唐秋粗略的看了两眼还剩下的两百个选项,估摸也是需要死灵气息的建筑,直接就放弃继续查看。

选择了将以蕴骨池作为蓝本进行人口建筑的开发。

至于自己设计,唐秋自认为没那种能力,加上尸山和幽狼的事情,他现在的时间已经到达了很紧迫的地步。

在他确定了蓝本之后,万界战场的系统也开始运转,唐秋的耳边时不时会响起小骨的汇报。

只不过汇报的东西,只有当前建筑创建的百分比进度罢了。

人口建筑进行开发的期间,唐秋开始浏览起了其他种族的主城建筑和大体的作用。

与其他类型建筑相比,主城建筑的实质作用性不大,主要是一种身份的象征,也是用来对核心柱进行保护的防御建筑。

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