此时此刻,黑森部落的整体战斗力可谓空前壮大。
“灵米田跟药田也再次扩张了啊。”
陆炎拉升视野,也能看到在更大的土地上有很多被新开垦出来的田地。
经过三年的发展,森林巨狼的数量日渐增多,黑森部落的部落人自然不是眼瞎耳聋的死人……他们适时调整可种植物的扩张范围。
如今灵米稻田的种植面积已经从二百多亩扩张到了七百亩。
药田的种植面积也从原本的五百亩扩张到了一千亩地。
理论上还能继续扩张,但黑森部落人却停下了。
维护田地同样需要人手。
并不是森林巨狼能守护多大田地就可以无限制的种植多少田地的。
这一次是黑森部落本身的人口不足了。
继续扩张,他们将很难照顾好那么多的田地,会让田地里杂草滋生首尾难顾。
……
【名字】:森石
【身份】:黑森部落人
【血量】:30/30
【魔量】:0/0
【属性】:攻击1、防御0、知识0、法力0、幸运1、士气0
……
【名字】:狼猎
【身份】:黑森部落人
【血量】:25/25
【魔量】:0/0
【属性】:攻击0、防御1、知识0、法力0、幸运0、士气0
……
陆炎的目光在一些黑森部落人身上停留,部落人的起名风格大开大合,叫什么的都有。
他有了新的发现。
一些黑森部落人的攻防属性不再是0点,而是出现了攻击为1点,或是防御为1点的普通部落人。
甚至有人还增长了额外的幸运,士气等属性。
可别小看这1点2点的属性增长。
从0到1,那是一个分水岭式的巨大跨越。
神明游戏世界的攻防等属性对人物的力量提升并非线性提升,而是有一些界限分明的卡口。
比如0~1。
比如9~10。
比如20/30/40……诸如此类。
几乎每突破一个阶段界限的属性,战力上就会有一个巨大的代差!
最简单的例子。
找一个攻击为1点的部落人跟攻防全部为0点的部落人战斗,前者一个人就能干翻后者三四个人,如果配备武器还会更猛。
属性9~10的突破同样如此,甚至战力差距只会更大!
随风潜入夜,润物细无声。
长久以灵米为主食,吃了三年时间后,灵米对体质增强的效果终于缓慢开始显现。
这远不是灵米力量的极限。
若一些天生肉身潜力大的部落人从幼儿时期就开始食用灵米,陆炎甚至怀疑灵米能养出一个肉身力量上丝毫不亚于狼裔,甚至更强战斗职业的怪物级普通部落人。