藤逊公司能够发展成为现在国内第一的互联网公司,与游戏业是分不开的。
在藤逊公司发展之初,就是靠制作氪金游戏,赚取第一桶金,之后便开始了收购,复制,收购的循环套路,只要看到有爆火的游戏,藤逊市场部的人员便会马报,然后公司再派人去收购。
收购不成就出对标游戏,以此来垄断游戏市场。
在这个过程中,就诞生了《贪玩红月》、《仙战》、《迷你小世界》三款顶尖游戏,为腾讯收割了大量充值流水。
其三家工作室也一举成为了藤逊公司的金牌工作室,获得了大量资金人员投入。
这三款顶尖游戏在星穹铁道面世之前,可谓是常年霸占了排行榜前三的恐怖存在,就拿排在最后的《迷你小世界》来说,几乎全国一半的小学生都在玩这款生存建造游戏。
吸金程度更是与前两款游戏相差无几,从一开始的特惠礼包,到后面的铁镐礼包,金镐礼包,钻石镐礼包,再到后面的附魔钻石镐礼包,单杀末日龙礼包等等。
只有你想不到,没有他做不到的礼包。
哪怕星穹荣耀占据了新游榜数个月,却依旧无法动摇前三款游戏的地位,可想而知这三款游戏在国内已经有多么牢固了。
可是现在,苏辰制作的这款星穹铁道,只用了不到一个月的时间,便在各方面超过了三大巨头游戏的其中两款,现在离排行第一的《贪玩红月》也已经相差无几了。
对于这一情况,身为企鹅老牌工作室负责人的刀哥,刀客郎可忍不了。
人如其名,虽然刀客郎只是他的外号,但是这款《贪玩红月》,正是他一开始带着几个小弟凭借着一腔热血捣鼓出来的,到如今也已经有十余个年头了。
在工作室的不断调整下,《贪玩红月》也发展到了十分成熟的地步,玩法机制迭代,画质也得到了一定程度的提升。
虽然现在看起来还是颇有年代感,但是有很多大公司的老总偏偏就好这一口。
十几年前,刀客郎所制作的《贪玩红月》开始进入国内网游市场,作为在当时唯一一款多人在线角色扮演类网游,在当时火爆整个网游界,给许多玩家留下了独特的青春记忆。
直到现在已经过去十多年的时间,这款《贪玩红月》仍旧被众多玩家所喜欢,并且还有不少年轻人的加入,给这款游戏注入了新鲜血液。