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泡泡中文 > 开局制作泰坦陨落,这叫小游戏? > 第二十四章:萝卜大棒

第二十四章:萝卜大棒

楚铭忽然灵机一动,意识到通过检测操控的手段或许可行。

想到这一点,楚铭将视频速率调整为最低,逐帧查看。

“这AI太死板……”

“除了枪法准以外,操作和三岁小孩一样。”

“有了。”

楚铭分析着视频。

这新作弊手段的核心就是AI,而由于AI是通过采集卡传输的视频来操作的,所以操作略有些滞后。

可以通过检测这种完全不符合泰坦陨落游戏操作逻辑的控制,来确认一个“玩家”是活人还是作弊者。

想到就做,楚铭立刻在平板电脑上编写新的检测程序。

但楚铭随机又想到一个问题。

操作这方面的事对于作弊开发者而言很容易,无非就是写个脚本的事。

等脚本写出来了,那这检测程序不也没用了吗?

“特么的,还真是给老子难住了。”楚铭顿感无奈,仰头躺在地板上。

但他终究是点子多,又想出一个新解决办法。

既然新作弊手段,是通过AI读取画面来作弊的,那要是在画面上动点手脚……

“又有了!”楚铭赶紧起身,去找专业人士共同商议。

……

片刻后。

文思雨手持冰淇淋坐在床上,和楚铭一块查看作弊视频。

她一边看,一边听楚铭解释,逐渐搞懂了。

“反正就是这么个原理,不通过读取游戏数据来作弊,而是直接读取画面,所以你看能不能在画面上下功夫。”

觉得自己说的太笼统,楚铭思索一下,给出更加详细的要求:“就是……想办法污染一下AI的学习功能,让它产生误判。”

文思雨默默点头,目不转睛的盯着屏幕,吃了一口冰淇淋。

楚铭看着她,等她慢慢想。

等到把冰淇淋吃完,文思雨脑袋里也有想法了:“我感觉可以搞一个受击特效,比方说遭遇攻击后,视野内的一切出现重影。”

“再加上一些可以模糊人物线条的特效。”

“这种特效不用多,一帧就行,活人是不会有多大感觉的,但深度学习的AI会把这些特效什么的都学到,这应该是会影响它的判断。”

听完这几句话,楚铭先是深吸一口气,然后攥住文思雨的手:“好办法,好办法!就听你的!”

这突如其来的动作给文思雨吓了一跳,但她并未把手抽回去,只是微笑着感受触感。

楚铭转身将平板电脑递给文思雨:“文大师,请。”

“好的。”文思雨眨了一下右眼,接过电脑开启美术软件,开始按照刚才提供的办法制作特效。

为了不影响玩家的体验,这特效做的并不离谱。

受击特效只是在遭受到攻击后,细微到如果不注意很容易略过的重影特效,就像是喝醉了酒一样,视野内的一切都变得略有些模糊和出现重影。

另一种特效则是攻击特效,在攻击命中敌人时,敌人身上会出现一帧的血液和火花,挡住敌人的身体。

“这些特效不要有规律的触发,比如遭受攻击后出现一次或者三次,又比如遭受攻击后不会出现,搞一个概率触发。”

文思雨不仅做着特效,还给楚铭提供编写触发条件的思路。

楚铭全部记下,准备今天就赶工出来,立刻更新上线。

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