御鬼和奴鬼二字大致相同。
最早起源民间故事。
自明朝末年,战祸四起,生灵涂炭,在这样的世道,最苦的自然是老实巴交的平头百姓,饿死的人不知有多少,乱葬岗上尸横遍地,惨不忍睹!
到处是残垣断壁。镇上的人死的死,逃的逃,留下来的不过百来口人,也无非是些老弱病残,妇孺孩童。
小镇后山有一个道观,邻近都是乱葬岗,之前的老道升天后,废弃了很长时间。
可最近有人偶然发现,有个陌生人住了进去。
最奇怪的就是自从他入住以后,那些暴露荒野的尸骨早已消失不见。
而且道士每天除了吃喝就是睡,完全不会劳动,但是灶间的柴每天码的整整齐齐的,水缸里的水随时都是满的。
本来在这种世道下,没人会过多在意这些,因为大家都是食不果腹的。
要不是后来有几度好奇之人,前去探查。
在一天半夜,那人蹲守,结果并没有发现什么,心里打起退堂鼓,却在快至清晨之时。
见入住道观的道士从房间出来后,伸了个懒腰,提着一柄宝剑走到道观后的坟堆里,嘴里念念有词,然后用剑往几个坟头一指,接着神诡异的事情就发生了。
道士给那些尸体下达命令,来完成每日任务。
只不过常年与尸体作伴,自身的阳气快要消散不见,这是他以自身阳气圈养阴奴所造成的。
后来再发生一些特殊的事情后。
这门鬼术被记录在民间故事书籍里。
奈何奴鬼一词与御鬼一词,本意相近,但其用法和造成的因果关系十分巨大。
若是打造名为【奴鬼之天】的话,林青在制卡过程中需要加入自己的血液去供养。
这种阴气长期积累下来的话,会留存在自己身上。
林青这么一个阳刚小伙,这么玩的话,岂不是引火烧身?
所以名字才会选定为【御鬼之天】虽然同样要靠自身血液,但是避免了阴气上身这个问题。
不然以后,别人看见林青,会以为他是不是被阉了。
“嗯,选定这个名字没问题,一切准备就绪!”
他将这三张被保护极好的场景卡,给摊在了桌面上,再加上,张广给的绘画笔,以及灵液。
那么就可以正式开始了。
【驱魔道长】的打造成功属于概率性问题,【龙猫车车】属于交通类型的卡牌,其使用的素材等级都不算低,所以能够成功。
那么同理林青打造出【御鬼之天】的概率应该也挺高的。
毕竟他的脑子里可是有关于华夏…..不对。
是关于整个地球的发展史都刻在脑子里面,各种场景组合,只需要轻微改一下名字,用法就能完全不同。
同时还能复刻各种动漫里面的经典场景。
然后再选出能够搭配卡牌英灵的。
“无敌了好伐!”
“不过要是真的打造失败了,可以再换一个思路,卡牌题材不能在一个树上吊死,人也是一样。”
于是,林青缓缓吐出口气,快速调整好自己的状态,随后盘膝而坐。
让自己的意识进入实海之中。
这是场景卡打造的特殊之处,和打造辅助卡牌,战斗卡牌不一样的就是,他需要意识进入识海,在识海里面进行场景布置。
举个例子:在前世时大家玩的比如末日游戏,种田游戏,都会有一个家园显示,最开始家园里面空空如也,可随着你在外面打拼,捡漏后,通过各种肝,或者氪金什么的。
将得来的物品一一放置在家园里。
这种场景卡的打造,是同一种原理。
林青就这样,让自己的灵魂进入到了一个特殊空间,他抬头望了望片天地。
每走动一步,下方海面都会泛起涟漪。
但是持续不了多久,又会重归于平静。
海面并无任何波涛汹涌的情况,它更像一面镜子。
映衬出蓝天白云。
林青缓慢向前靠近。
因为在他的正前方,有三张卡牌英灵,漂浮半空,其大小正是普通扑克牌那般。