有石像鬼升星了,还掉落了兵种基因。
苏青先打开状态栏,查看石像鬼的属性信息。
升星的有三只石像鬼。
两只喷火石像鬼毫无疑问,都升为二星。
今天几次战役,它们都功不可没,发挥了很大的作用。
兵种在作战中能够获得战斗经验,从而提升星阶。
每一颗星,都会提升兵种的各项战斗技巧。
很多领主在培养兵种时,都会特意挑选一部分作为精兵,着重培养,以提升星阶。
战斗时将他们放在最安全的位置,回复道具和优质装备随意挥霍。
另一部分则当做炮灰,随用随弃的消耗品。
苏青点开石像鬼星阶下的具体信息,想要看看这两只石像鬼获得了什么技巧属性。
【☆】现在的石像鬼喷吐烈焰无需蓄力,小幅提升烈焰攻击间隔。
一星后的石像鬼能够更快速、及时的使用火球攻击,属于特性种类中规中矩,但是还算实用的技巧提升。
另一只石像鬼的描述则是:【☆】现在的石像鬼飞行速度更快。
这效果也还可以。
但是,这只石像鬼的躯体表面,已经满是裂痕。
爪子断了一只,尾巴也没了。
它的血量已经所剩无几,恐怕最多只能撑过一两次战斗。
这些普通石像鬼因为不能恢复血量的特性,只能被当做耗材。
即便提升了等级与星阶,也没有太多作用。
还是得想办法能找到更多特性的石材。
一件件战利品被来回运送,一只石像鬼正抓着一颗蓝色的琥珀路过苏青,被他连忙叫住。
他拿过那枚琥珀,放到手中仔细查看。
澄蓝的琥珀晶莹剔透,紫黑色的晶线互相并联、交错,组成复杂的阵列,缓慢转动。
这枚琥珀就是兵种基因。
兵种基因可以给予兵营建筑,改造可招募兵种的属性,提升兵种的品质。
当然,兵种基因并不是百分百能够改造成功,需要兵营自身兵种与基因相性相合,才能成功提升品质。
兵种基因可以多次使用,但是新使用的基因,有很大几率会顶替掉旧的基因所产生的特性。
不过,如果新旧兵种基因的特性相似,例如都是烈焰属性、同属人族,就可能让多种基因带来的特性一起共存。
苏青将琥珀收好,然后让石像鬼们整理了一下战场。
这群精灵出来的很是奇怪,它他们一个个身手不凡,连一帮兽人劫匪都能轻松解决。
却伪装成普通精灵,穿越这绵绵山脉,不知道他们的目的究竟为何。
这背后一定有着什么原因。
苏青让石像鬼们翻出土石,掩埋战斗痕迹。
不管什么原因,自己都不想惹上什么麻烦。
反正有系统帮自己毁尸灭迹,谁也不知道这里发生了什么。
苏青眼中光线穿梭,面板地图显现出来。
下一个资源点应该没有多远了。
今天时间已经过去不少,争取拿下这一座资源点,就打道回府。
嘎!
石像鬼群几声怪叫,飞上半空。
队伍继续启程。